植物大战僵尸对付跳舞僵尸阵型攻略,你可以让MJ及其舞伴原地踏步,或快速前进,这个技巧通常用于前置炮阵控制漏炸的舞伴。这个阵还找不到对付小丑的好方法,舞伴很难咬到小丑,原因不明。需要IO清理小丑。出怪组合如果有MJ,会出现两边互咬的情况,只有使用灰烬之类的手段杀死敌对MJ,才能结束僵局。另外,被魅惑的舞伴有类似垫材的性质,像视频中的舞伴位置,会使得敌对MJ在场外,即灰烬的攻击范围外召唤。因此,本阵的MJ必须后移。
跳舞伴舞的行走和舞蹈行为具有周期性,一个周期长(4.6s±0.005s),包括
(2.3s±0.05s)舞蹈(2.3s±0.05s)行走但舞蹈的末尾约0.1s是前进性的,舞蹈的起
点为召唤点(±为测量误差限而非随机浮动;偶的0数量没打错)。而这个周期的时
计使用的是程序时钟而非地图时钟或系统时钟,于是暂停不影响周期的继续运转。