雾刃累积到一定程度时,在路径上就会形成雾区,而雾区内的杰克只要不进行大动作,就可以隐身,这也是杰克最重要的技能,靠雾区才能够对求生者进行制裁,不过有些玩家对雾区的了解不是那么深,今天我们就来看看雾区的机制。
第一个雾区的生成需要求生者至少呆十秒,求生者在雾区内,雾区就不会消失。求生者离开雾区后,雾区会在十秒后消失。消失后才会开始计时新的雾区,也就是说当一个雾区消失而另一个雾区生成,这期间需要20秒。
求生者离开雾区开始计时,求生者转身又回来了,那么雾区重新开始计时,雾区消失后求生者再回来则不会继续生成。求生者倒地状态不会生成雾区,被救起来后会马上生成雾区,同时从椅子上被救下来也是一样。
雾区是以求生者为中心生成的,就算躲在柜子里也会生成雾区。地下室也会生成雾区哦,并且雾区在地下室和地上都有效果。
如果求生者在一个小范围内进行一定距离的来回运动,比如在窗户和门旁边来回跑动,那么就不会生成雾区。


