植物保卫战一款神似DOTA的游戏之作

2013-03-22 11:40:13作者:還涐漃寞

《植物保卫战Plants War》是来自韩国厂商GAMEVIL的一款类DOTA游戏,相比单纯塔防游戏,DOTA游戏具有更高机动性以及即时策略性在其中,玩家很容易在游戏中形成自己的一套作战风格,退可守塔为营,攻则夺命厮杀。作为一款ARPG游戏,游戏AI会有节奏地派出多种花卉单位攻打怪兽,而玩家只需独立操控森林的英雄来帮助他的同伴保护森林。

游戏背景上,这是森林植物与动物之间争夺地盘的战争,你的目标就是攻倒动物的大本营。因为没有打金钱和合成装备的概念,玩家在战斗中游弋都会直指和击杀对方的英雄,牵制小兵小怪。进入游戏选择关卡,游戏一共有30个关卡,每个关卡3种难度。画面下方显示的是敌方英雄和小兵,还有本关的得分。

游戏界面依然是韩国游戏一贯的可爱风格,游戏中的形象都是十分招人喜欢的,虽然是个体很小很Q的形象,但每个英雄都具有自己的属性,包括攻击力、防御力、速度、生命值和魔法值。这些属性都可以进行升级。进入英雄选择界面。目前游戏一共有8名英雄可供选择,一开始玩家只能使用Leafy这个角色,想使用其他英雄需要用金币和叶子解锁。点击英雄左上角的感叹号可以查看英雄的技能及详细信息。

进入到下一个兵种道具界面,玩家每次可以排出最多6种类型的植物士兵出战,不过依然是解锁门槛,在开始,玩家只能排出两种兵种,其他解锁均需要100个绿叶方能解锁;游戏设置了一共13种各种不同的植物兵种,而且每个兵种所占人口数各不相同,然后玩家依然需要消耗一定金币或树叶来提升人口上限,而且比较过分的是这个提升只是暂时性的,玩家每消耗只能换来四次机会。

在道具一栏,你可以配备回复生命和魔法的药品,也可以加入瞬间回城和瞬间复活等道具。不过道具栏只列三位。接下来就是点击START开始游戏了。游戏中玩家只控制一个英雄,点击地面就可以移动英雄,点击敌人就可以进行攻击。战斗中没有金钱的概念,所以不需要补刀,只需打爆对方老窝就能取得胜利。和DOTA一样,游戏一共有4个技能(3个主动,1个被动),还有加血和蓝的被动点。点击换面下方的技能图标,在点击目标就能施放,十分简单。如果英雄挂了,则需要在温泉等上30秒。游戏非常容易上手,又不缺少操作性,合理的走位,适时的技能都是胜利的关键。除了操作性,游戏的策略性也不错,利用好塔和兵使过关变得更容易。

总体来说,游戏操作性很好,英雄移动、攻击、使用技能十分流畅。搭配不同的兵种英雄,还有英雄的加点系统,使得游戏有着很强的策略性和可玩性。但游戏地图样式过于单一,又没有联机功能,所以也有不尽完美之处。

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