诛仙手游宠物技能计算公式其实非常简单,总结起来就是对人物的提升属性 =(人物基础属性+宠物技能基础属性) * (对应宠物属性/1000 )* 技能基础比例+宠物技能基础属性,当被动技能和主动技能加成的属性有相同的部分时,需要将两个技能的属性同时算上去。
这个公式很早之前就算出来的,误差非常小,但现在用这条公式感觉误差大了点,不知道是属性比例提高了的原因还是宠物技能比例只显示近似值,不过公式基本没什么问题。
用一只宠物和宠物技能锋利举个例子:
锋利技能图片中,1200攻击和13500命中为技能基础属性,1.3%、0.65%、14.3%为技能基础比例,2.727%和18.2%是算上宠物属性后提升的比例。光辉技能图片中,13500命中为技能基础属性,14.3%为技能基础比例,47.090%是算上宠物属性后提升的比例。(这个光辉技能不是这个宠物的)
假如人物基础攻击是15W,基础命中是30W,按照公式来计算:
1.在没有战斗时,只有光辉有加成:对人物提升的命中 = (300000 + 13500) * (1274/1000) *14.3% + 13500 = 70614
2.在战斗时释放技能,则两个技能的加成为:对人物提升的攻击 = (150000 + 1200) * [(1274/1000) *1.3% + (1648/1000) * 0.65% ] + 1200 = 5324。对人物提升的命中 = (300000 + 13500 + 13500) * (1274/1000)* 14.3% * 2 + 13500 + 13500= 146147。提升的道法 = 5324 * 22.89 +146147 * 1.35 = 319165。
从公式可以看出,人物基础属性和宠物属性非常重要,属性越高,提升就越多。人物基础属性看个人,属性越高的玩家,越能发挥宠物的作用。宠物属性的提升很早之前的宠物篇也讲过了,通过升级,升星,元宝购买潜力点,还有就是要资质高和成长高,这些基本情况大家都知道了,就不多说。通过这些条件,就可以让宠物的属性最大化。