诛仙手游七脉会武卡屏问题(或者青云唤雷技能范围缩短):1,暂时没有实测过唤雷技能是否缩短,且默认为霸天8码,唤雷9码2,卡屏可解释为己方画面和人物不同步,即游戏人物画面在一个位置,而实际位置在画面的远处或者近处。
3,其实对于青云来说卡屏最主要的问题是鬼王的实际位置未知(雪球可以探测到),就可能出现鬼王实际位置在他自己霸天可施放范围,而青云认为鬼王在自己唤雷最大可施放范围而不在可被霸天的位置(这个位置只能通过画面来判断),理想站位下拼手速即可,谁手快就能先控到对方,这是青云对鬼王唯一可以占先机的地方也就是开局站位,但是随后青云的任何跑位都是以鬼王画面位置为参照点的,但是鬼王实际位置总是在比画面位置更靠近自己的地方,风筝打法的效果就可想而知了。
4,青云与鬼王PK,鬼王必定会选择离青云越近的站位(如贴身),而青云则会为了躲避霸天选择离鬼王越远的站位以获取距离上的优势(一般越远越好,超出自身唤雷的施放范围;或者避免贴身选择逍遥游拉开距离),这样理想状态下,大家开局拼命按控制技能,鬼王几乎是必被定身的(施法距离优势)。但实际情况是青云想方设法拉开的距离优势(大于等于唤雷施放距离)需要回头几步才能使定身施放,这时候系统判定的定身生效单位是画面,也就出现了通常所说的要回头几步,而实际此时鬼王的实际位置并非游戏画面所示,必定是更靠近青云的,你所回头的几步已经小于鬼王霸天的施放范围了,所以你可能唤雷没放就已经被晕到了,接下去就是无休无止的眩晕。这时候青云心里肯定是WTF?鬼王晕这么远的?卧槽,唤雷距离肯定被暗改了等。随着战斗的持续,位置不同步会越来越严重,也就可能出现了未名斩都远程晕人的情况。
5,当然各位看官会说了,这个卡屏是双方都有的,但是讲道理这对于远程职业影响最大(没错就是你青云),因为青云对鬼王的对战距离优势是最重要的,也就是判断那珍贵的一码距离;而鬼王贴近青云就行,越近越好。青云永远追随的是那个画面位置,距离他越远越安全,也就越需要“回头几步”,也就离鬼王越来越近。鬼王虽然也追随是青云的画面位置,但是鬼王可操作的范围很大,也比较简单,拼命贴近青云,至于青云可操作的范围其实就是那所谓距离优势的一码。容错率如何其实大家心里都应该清楚。
6,其实抛开这个卡屏,但从技能机制上来讲,青云和鬼王还是比较平衡的,五五开。再者这毕竟是手游,操作的局限性太大,各位还是努力提升自身属性,期待翻身之日吧(转职,哈哈)
7,这中间可定涉及到了抗性和精通的问题,这个有点复杂,小编这里就不做赘述了,况且估计游戏的设计和策划都解释不清楚。
8,当然可能合欢会出现原地做操,反向跳、鬼王放不出技能等情况,这些都可能是这个卡屏引起的。相对来说对天音影响小一点(这或许也是天音会武小无敌的小部分原因“此处有鸡贼且坏坏的奸笑”)