英雄无敌战争纪元活体鹰眼宝物效果说明

2017-09-29 12:20:13作者:独木舟

英雄无敌战争纪元活体鹰眼宝物效果说明,体鹰眼是英雄无敌战争纪元中的全新宝物,针对法术系英雄的伤害技能,可以做到极强的免伤能力,这也是让多人兵团出战的唯一方法。下面让我们一起来了解一下活体鹰眼的宝物介绍,希望对大家有所帮助。

活体鹰眼的套装效果描述为:

对方英雄造成的法术伤害,超过单位最大生命值70%的部分,减免n%。

(百分比伤害不受影响,追加伤害独立计算)

首先基础部分逐一解释:

对方英雄;这不是一个双方都生效的全局规则,而是一个削弱对手的效果。

法术伤害:只对伤害类效果生效,看后面的内容确实没有伤害的效果也没意义。

单位:这是一个按照每个单位个体结算的效果,不论兵团总血量多少,只计算单体目标是否符合,哪怕一个泰坦神剑,只打中一个弩手单位,也会进行活体鹰眼的判断。

最大生命值n%:70%是不变量,如果敌方英雄伤害类法术,打到一个单位身上,总伤害量,达不到这个单位个体总血量的70%,后面的减伤效果不生效。换句话说,1体型,4体型的基本上不太能享受到这部分的收益因为他们血多;而9体型和16体型单体在更多的时候会被一个法术直接带走的情况,现在需要多了这层减免的效果,存活大大增加。

超过的部分:超过70%最大生命的部分,才会计算减免效果。这就像个人所得税的计算方式,4500的工资,3000部分不扣税,超过3000部分的1500开始扣税。

减免m%:这个法术效果的真正生效了,超过70%部分被减掉多少。

基础部分把大体的规则说了,但是括号里的补充说明也很有意义。

1.百分比伤害不受影响。

解释这句话,有百分比伤害的法术目前有几个,大家第一时间肯定想到的是索姆拉索大招,4星之后的连锁闪电直接以目标生命值百分比扣血。那么“百分比不受影响”,就是说百分比部分的生命扣除,不计算在70%中,该扣多少扣多少,不会被减免,也不会占用70%的比例。而只有固定值类型的伤害,会计算是否超过70%,超过部分被减免。同理,泰坦神剑的百分比部分,也不会被计算在内。

2.追加的伤害独立计算。

追加的伤害是什么:

在艾德雷德的法术中,“并对「减速」目标额外造成”的这部分伤害是追加伤害。

这部分伤害会独立计算一次,是否超过70%,是否需要减免。而不是和上面基础部分加和计算,这样保证追加部分的伤害更有意义。

可以理解为每一个A(+B)视作一次独立的伤害,每一个独立的伤害都会进行一次70%的阈值判断,超过部分进行免伤。

3.附加规则:

A宝物的伤害类法术同样受到活体鹰眼的套装效果影响。

B一个多段伤害的总和视为一次独立伤害,比如瑞斯卡的地狱烈焰,罗兰德和露娜的火墙,如果多段加和的总伤害超过了单位生命值的70%,已然会被活体鹰眼的套装效果减免。

C对于超过70%最大生命的这部分的伤害值减免n%,这个n%是一个完全独立的减免位置,不受任何其他法术免伤数值的稀释,是真真正正的百分比。

D兵团存在伤害吸收「护盾」的情况下,超过最大生命70%的伤害,使用扣除护盾后对兵团造成的实际伤害值来判断。

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