赏金猎人乔专题玩法攻略

2017-12-26 11:10:46作者:游研生

现在给大家介绍一下乔的定位和打法 从配备的武器来看 乔很明显是一位射手 后排输出 也就是moba玩家都知道的adc 其实乔 也可以当做刺客 请大家耐心往下看。

首先分析一下乔的技能

被动技能

暗夜灾厄:乔的被动技能是可以主动释放的 默认被动请大家自行看图 简单点就是给敌方单位一个标记(防御塔除外)造成的伤害有额外效果 重点要讲的是技能专精 如果大家没有看过入门基本攻略我就在这再废话一下 光影是个没装备的moba和隔壁风暴英雄有相似点 就是靠属性搭配来打 技能专精只能在局外设置!!!!就是说 在图鉴玩家可以搭配好自己满意的专精组合 在游戏中将技能升到满级后有的独特属性 题外话说完 回到乔的被动 被标记的英雄所受到来自乔的伤害都是有加成的 也就是说乔的普攻和伤害型技能都可以造成额外伤害 因为乔是一个以普攻输出的传统ad 所以我的观点是点出40%的穿甲让技能伤害最大化 因为考虑到团战的形式 团战前期乔的输出对象基本上是对面的前排和突过来的刺客 穿甲能让乔在更短的时间里解决战斗从而有时间去支援队友杀掉对面输出 再加上配合天赋(后面会讲)的穿甲 使得对面过来企图沙雕你的人像纸一样 想象一下几乎每一箭都是真实伤害的乔有多恐怖。

一技能:暗影步

可以说这个技能是乔的核心技能-无敌 还带两次普攻30%伤害 是乔能打能守得资本 无论是在对拼单挑还是在团战中摆脱刺客寻找合适的输出位置都是神技 而我在开头讲的乔可以当“刺客”也就是因为这个技能 点出第三个专精乔就是一只有控制的adc了 值得注意的是 乔有两支暗影箭 也就是说他可以眩晕周围两个人 但是也只能是离得最近的两个 也就是说这个技能没办法选择你想要晕谁 不过这并不影响他的功能 毕竟这个技能就是用了摆脱追击 或者用来反打 至于怎么用来打刺客 我会在后面详细说。

二技能 毁灭箭雨

看介绍就知道这是一个很传统的aoe带减速的技能由于技能是可以阻挡而且伤害计算不可以叠加所以 前两个专精在伤害和功能上作用不是很大 本来就缺少控制手段的乔在点出第三个专精要好的多 乔在打伤害的同时要放对面的风筝 所以额外一秒的减速效果就更有价值一点 补充一点 这也让乔能打能守贡献和更多一点。

大招 灾厄狩猎

这个技能是乔的招牌技能 配合乔开大时候的语音“灾厄降临!!”简直不要太帅 如技能介绍所说 乔接下来的4次普攻会被强化 加上印记的特性 一个大招所造成的伤害是及其恐怖的

大家看到的一二专精都很有诱惑力 在这我推荐大家点出专精一 不活如果你是一个酷爱四方的玩家 专精二的收益会更好一点 这里给大家说一下为什么点专精一 增加200码的射程和额外一次的攻击次数意味着没有人能逃出乔的狩猎范围 而极其远的攻击距离也可让位置合适的乔在一个很安全的位置拿掉对面一个c位 再配合暗影步和精灵技能从容脱离 (精灵马上会讲到)在有印记的情况下 一发二技能接大招两三箭就可以轻松拿到人头 还有剩下的两发就看看是哪个倒霉蛋进入乔的射程 这个技能 也是乔魅力所在

精灵推荐大家选贝基(蓝色的小鸟) 基本上这只精灵就是为adc而设计 移速攻速加成 让我们的乔有更大的生存和输出空间 这里不是很建议大家选暴击猴 因为远程输出没办法用到他的一次击飞就有点不划算 暴击我们可以在天赋中点出所以不用可惜 贝基的主动技能是~~~弹射起步 对没错 他是增加相当可观的移动速度 这也是乔进攻撤退的资本 而且 有了这个主动技能 也就是乔作为一只“刺客”的资本 先点开贝基的主动技能 一起和贝基随风奔跑然后看准时机开启暗影步绕到地方后排 啪啪两箭把对面晕住然后就 嘿嘿嘿 不用怕因为贝基的移速加成持续时间够长 有充足的时间送对面后排回家然后从容脱身回到主战场 对面在少一个人的情况下团战劣势很快就体现出来 赢一局比赛也是相当的轻松 (没有点出暗影步第三专精和没走带贝基的乔们谨慎尝试!!!)这就是贝基简单的运用技巧

天赋 天赋方面优先点出贝基的成长攻速移速天赋 毋庸置疑 其他天赋的选择有 移速攻速翅膀 迅捷意志(移速攻速加成)狂暴 (攻速和暴击加成)重击(攻击力和破甲加成)

嗜血(攻击力和吸血 加强续航能力)威慑 (软控制 加强自身攻速减对面移速和攻速)先后顺序和搭配都是自由的 天赋是在游戏内选择 可以随时更换 不过得总击杀或者补刀来获得学习天赋的资源 天赋也可以根据局势变化来改 我给大家提供的是我认为好用 收益最大的天赋组合 大家有自己的想法当然最好不过

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