绝地求生刺激战场单排VS四排谁提升技巧

2018-04-02 16:37:20作者:超凶的毛毛虫

绝地求生刺激战场单排和四排到底哪个更能提升技巧?绝地求生刺激战场其实单排和四排区别很大,完全是另个游戏,要知道你会打四排不一定会打单排,但是你会打单排就一定会打四排,这是为什么呢?今天小编就跟大家一起聊一聊。

多打solo

很多朋友玩了很久,一直都是只玩四排。虽然玩了很久,可总感觉自己是第二菜的那一个。其实这只是错觉,你是最菜的那个。solo和四排耗费的精力是不能相比的,举个例子,问了一些大神朋友,无一例外,四排很娱乐很轻松,单排手心会冒汗。

很简单的道理,无论你是不是大神,身边有三个队友,总是轻松的,会不由自主的对队友有期待。solo则不然。在solo中,没有人替你作任何决定,你的每一个选择都关系到你的名次,也只关系到你的名次。你会遇到无数的情况,需要你在极短的时间内做出决定,哪怕决定错了,大不了就是死了,重开之后,经验教训最大程度的吸收了。在组队游戏时,你会考虑队友,会不由自主、或多或少的依靠队友,但队友其实和你一样。

简单的例子

跳伞抢车。solo,你会知道,如果你抢不到车,那这局开局就gg一半,甚至下来就要跑,一刻不敢耽误,否则就可能惨死在车轮和手枪下。四排呢?你有这种紧张的心态吗?没有。你会自己尽量跳准,反正还有3个队友。哪怕没抢到车,也是在车库旁边浪。

都不用往后面举例,跳伞时候的心态就有这么大的不同。甚至跳伞前的选点。solo时你会自己纠结,四排时你会等队友选择。

也听很多群里高手抱怨,皮皮虾你群里菜鸡好多啊,我今天带了一个怎么怎么菜。80%都会说:“给他说位置,他都不知道人在哪,眼瞎啊。”

真的是眼神不好吗?不是的。眼神都差不多。

那为什么看不到,别人报点都看不到。究其原因,无非是不知道去哪找。四排时候,死了就死了,重开就好。solo时候,死了长的记性肯定比四排要大。被差不多的类型的位置的打死了几次,就知道了。下次队友报点,就会很自然的往这个地方寻找,甚至比队友先看到这个位置有人,先报给队友。

这游戏最重要的不是枪法,而是侦查。就像dota2里的视野,你技术再高,微操再风骚,被树林里突然出现的5个彪形大汉团团围住,也是送人头的下场。

在solo中,只有你自己,你要全方位360度观察,竖着耳朵听周围的声音,力图抢先发现敌人,躲开或者击杀,不观察,你就死,没说的。

在四排中,绝对没有这么有压力,你会期待队友先发现人。自己可能只是偶尔看看周围。甚至在搜房子时,认为隔着你八条街的地方有队友就放松警惕,然后被砰。

说这么多,无非是想说明,solo比四排更能全方位的提高水平。如果你想玩好这个游戏,如果你每天有4个小时的游戏时间,请至少拿出来1小时,认真地玩1小时solo。

而且说真的,如果你水平足够好,solo更容易吃鸡,单兵实力强。如果你水平不够好,四排更容易吃鸡,队友比你强。

所以说,单排考验的是一个玩家全方位的素质,不论是侦察、钢枪、跑图还是狙击,但是四排就不一样了,四排往往有很多人都是坐等吃鸡的,他们大多数都是靠队友带,自己真正能做的反而没有多少。小伙伴们现在明白了吗?记得一定要多打单排哦。

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