笑傲江湖3D手游华山单挑唐门个人理解

2015-02-03 15:04:51作者:岳峰

笑傲江湖3D手游华山单挑唐门个人理解,跟唐门打的时候想要近身有这么几种选择,用有位移的技能进行拼招,鸿飞碧落或者凭借风骚的走位躲开唐门的锁与普攻贴近他们, 再加一句,鸿飞碧落是克唐门利器,距离内可以跟唐门的攻击进行些许的拼招,并中断他的技能拉到身前,绝对实用,玩家们有时间可以试试的。

做为一个华山,跟那种持续不断位移消耗的唐门打,鸿飞碧落命中基本是零。而位移技能呢?华山有冲跟劈,可是唐门逆天的射程让冲很难释放。我没仔细观察过唐门的射程,不过肯定超出了整个屏幕的范围。而华山的冲命中范围仅是半个屏幕……也许还不到。并且唐门的莲会阻断冲并扎脚,冲的第一式跟第二式之间可以用闪闪走。碰到有经验的唐门想用冲来贴近很难。不过还有劈呢。劈的范围可是比冲远了好多,但是跟唐门射程比还是差的远,我只有在唐门散放空的时候才用重劈劈过去,想用劈劈到位移状态的人基本不可能。

因为唐门的攻速被削,斜着位移贴近唐门成了唯一好用的方法,贴近过程中到了冲的命中范围可以选择冲上去或者近身半月斩直接打断。可是总会出现这种情况,远距离贴近时,唐门的攻击打到身上会被持续打入硬直,这时候近战不能拼招,只能白白挨打。

虽然本人战力不高操作也不是很棒,但是跟很多唐门打过之后发现唐门狠不是狠在伤害,而是唐门远程攻击的距离与被命中时的硬直。由于这两个原因使得近战在有机会贴近唐门之前就会受到极大的伤害。而在近身时还会有些许的拼招甚至被唐门反杀回来。说唐门脆,那是因为全堆了输出,其他门派全堆输出也是一样。可是唐门的手长优势是其他门派没有的,手长优势之上又让普攻与锁有了硬直效果。这才是我所感受到唐门与其他门派真正的不平衡。

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