格斗之皇想要打好公会战的两要素

2015-05-20 14:40:10作者:吃猫的鱼

格斗之皇想要打好公会战的两要素,首先,就是要安排好所有大房间的占有率,就拿我们公会来说,所有大大房间都是3的倍数的房间,我们全体打公会成员基本是选择30后的大房间来抢占,高战的和中低战力的都是按照这个方式,这样保守分,平均每场70万左右是绝对没有问题的,那么中低战力公会的怎么办呢。

按照这个原则,选择25后的所有中房间来刷公会战的积分,记得千万不要去小房间里刷分。在30分钟里的有限时间里,你要自己打箱子,又要面临随时可能被杀(等待时间6秒),又要面临可能突如其来的天灾(闪退2分钟),又要等待箱子的恢复及更新时间。这样一来,如果你选择打小房间,1万的积分是绝对不可能的,永远记得多少积分就是多少贡献。如果你是低战,完全可以相约几个高战的,或者都是低战力的进中房间刷箱子,或者是厮杀。杀人得分80-170左右,也是可以的,毕竟游戏的最终目的不是刷分。而是享受这样的过程,打打箱子,杀杀人,开开自动,放放松,半个小时,很容易就过去了。

有了房间的安排了,再来就是选择好的出战宝宝来配合你了。毋庸置疑,神兽黎明之龙是最好的选择,龙神震怒轰的效果,整个屏幕都在动,你根本不知道自己在那里;龙魄元弹球的横行霸道。龙炎火雨让一次性击打的面积增大,如果同一公会3个队员在同一房间内都带龙出战。那我直接建议开自动打:

第一宝宝会自动瞬间知道箱子更新的位置。即使你不开自动,跟着宝宝走,绝对没错。不用这个屏幕左右来回一直跑来跑去的。

第二,当敌人出现的时候,宝宝总会先打活动物,也就是更新出的新人物。有就是别的公会成员,配合上轰和球的效果,瞬间秒杀敌人,是很正常的。如果你没有龙,那么我建议至少出战宝宝,可以选择这几只:吸血鬼(攻击面对大,而且能是对方持续减少血),亡灵(经典的追踪爆菊花,依旧犀利),射手(最后那个3连击,是不能躲避的),马(万马奔腾和增加速度,由于利于躲开攻击和配合自身的攻击),切记出战宝宝,不能选用近防的,近防宝宝,在公会战中几乎是垃圾,一点用都帮不上你的。

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