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我叫MT超级大脑与同类型游戏相比的优与缺

2015-04-25 09:47:16作者:大肉排

我叫MT超级大脑与同类型游戏相比的优与缺,首先也是最在意的就是游戏画面,刚玩这个游戏时真是有些无法接受,毕竟之前的黑猫太过绚烂了,不过相信卓越应该会在后续有突破的。这里要说的是游戏画面要包括技能、人物卡牌和任务中的背景等。接下来要说的是卡牌游戏的一个特点~卡牌的收集。不用说太多,相信很多玩家都会觉得卡牌太少了,这么少的卡牌好像让人提不起收集的兴致。

由于卡牌太少而引出的问题不仅仅是卡牌收集方面的,最重要的是三属性问题!目前我玩到了二十七级,可是我连一个纯属性队伍都没有!!!在这里得提一下为什么队伍要纯属性,根据黑猫及相关的游戏卡牌的技能大多会给同属性队伍提供buf和治疗等效果,而且如果你有纯色队伍的时候你答对题目就可以有五个输出,这也是为什么队伍要纯色的原因。可是目前mt还是无法做到的,毕竟卡牌出的太少是硬伤!想想动漫里那么多boss和小怪,为何就不能充实到牌组里呢!?

谈到这里就算新人也会意识到这款游戏并不是完全的独树一帜,它是在我叫mt的基础上又增加了答题卡牌游戏的特点,其实在我感觉就是移花接木,但接的并不完美,例如竞技场就是一例。玩家们应该有发现我们在参加竞技场的时候对手不论你答题对错都攻击你,而且也不放大招(今天有一次对手没有攻击,我想可能是电脑也有限定的对错概率)所以竞技场在这款游戏里没有均衡性可言!不如改成自动答题。

最后提一下和题目相关的问题。第一点是题目准确性,第二点便是题库容量,如果总是遇到重复题目那么这个游戏因为答题而给玩家带来的挑战性还会存在吗?还有所谓的显示答案的道具能不能有所限制?例如每次任务只允许使用两次。其实我觉得既然是要涨姿势我们就没必要还去用什么道具了。

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