灵山奇缘全耐力地府玩法分析 能抗又能输出

2019-01-07 14:58:15作者:糕糕点点

灵山奇缘全耐力地府玩法分析 能抗又能输出,目前共有8种职业可以选择。其中地府门派英姿飒爽,受到不少玩家的喜欢。地府可以说是一个半肉半输出的职业,当然也可以走力地府路线和血地府的路线,这里就介绍一下走血地府路线,五体加点的地府玩法。

全体加点的地府,特点就是血量很高,抗揍能力不亚于肉盾天策,而且伤害比较稳定。因为地府的很多技能伤害是和血量相联系的,血量上限越高,伤害也越足,而且还是真实伤害,无视对手的防御减伤。尤其在高等级之后,血地府的技能伤害和力地府相比差的不多,但生存能力就要强上太多了,抗揍能站住,更实用一些。

再来看看地府的技能。首先第一个抽肠断魂,这个技能自己的气血水平越低,所能造成的伤害越高,这对于血地府来说可能达不到太高的伤害,不过走输出路线,血量不足时虽然输出更高,但是自己也危险,而血地府因为血量上限高,所以即使损失一定比列的血量也能站住,同时还能造成具有加成的伤害。

技能森罗酷刑则是消耗自己的血量发动,造成大量的真实伤害,也和物理属性有关联。在高等级后,因为对手的防御力增强,所以主要是依靠真实伤害打输出,这就体现出了血地府的一个优势,不会怕使用耗血技能,同时真实伤害,伤害量有保障。

技能冥剑饮血和罚剑无妄就和血量有关系了,而且能够造成的伤害比第一个技能抽肠断魂高不少,所以说血地府在第一个技能上吃的亏,完全可以通过这两个技能来弥补,同时冥剑饮血还能够偷对手未出手人员的速度,选好目标十分实用。

其他几个技能,包括复活技能,真实伤害技能就不多说了,这几个技能对走不同路线的地府职业来说效果差不多。

最后再来说说终极技能绝剑送行,效果是对手血量不足40%直接击杀。可能很多玩家会发现,有时对手血量看起来很少,但是却没有能够斩杀对手,这是因为这个技能和自己的血量上限有关系,技能伤害不能超越你自己的血量上限,比如你有1万血,那么即使对手血量不足40%,你也不能造成多于1万点的伤害(可能会超出一点)。所以说,血地府在这个技能伤害的发挥上更占优势,尤其在PVE打BOSS的时候,BOSS血量很厚,但一旦少于40%,会被这一技能打出非常可观的伤害。

在宝石选择上面,血地府的技能伤害和气血上限关系很大,所以不需要多考虑物理加成,主要还是堆血量,当然速度和防御也比较重要。推荐衣服腰带羊脂玉,武器、玉佩、鞋子黄水晶,其他的就打上绿松石和月长石。

在灵脉上,能加气血的全加气血,需要的话,点一些加速度的孔。

总体来说,血地府的输出不够惊艳,推荐要玩地府职业的话,前中期以输出加点为主,等级高了,再洗为全体加点。高等级下,各种活动中血地府的优势就体现出来了。

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