泽诺尼亚传奇4刺客技能翻译及加点详解

2013-04-22 10:25:42作者:Mufasa

《泽诺尼亚传奇4》这一作的刺客感觉上没有前作那种很极端的感觉,更像是双刀狂战,敏捷输出都还算优秀。

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《泽诺尼亚传奇4》刺客职业技能树

好吧,iOS可以免费拿ZEN 所以吾辈把技能都要点满了(玩iOS的诸位并且越狱的,下载IAP破解补丁… 恩…这样就可以无限买ZEN了… 然后把属性版面和技能版面的+号都使劲点满吧…) 当然我不推荐大家这样 我这样点只是为了实验 (喂喂 你是懒而已吧)

1. Potion Plus(药物增幅)

类型:被动技能

详解:真好…第一个上来的就是个鸡肋技能…满级效果 药物效果+50%...这技能没什么用 点数有限的亲们请自动忽略这个技能

推荐指数:0

2. Shadowstep(鬼影步)

类型:主动技能

详解:这个技能让我想到了DNF(雾)和某传奇舞蹈(大雾)…1级的时候就能点上的一个技能,一个小范围AOE技能,能攻击范围内的怪,人物在攻击中会向前移动并攻击,等级越高,移动距离越长。前期打怪还可以(怎么说也是个技能…)不过到了后期…这就有点不给力了,不论是PVP还是PVE都很少出现东西在一排的情况…所以还是PASS吧…(觉得打怪吃力的可以点个1~2点)

推荐指数:0.5

技能

3. Proficiency(精通)

类型:被动技能

技能详解:正所谓:我亦无他,惟手熟而…(喂喂…偏题了…)这也是一个坑爹技能…满级+30DEX…没错…是30…不是30%...本来看到一个直接+DEX的技能还很开心…结果加满了也就给我加了30点…这泥。玛坑爹呢吧…到了99以后石头都加四五十…你这30有个毛线用…不过这是一个PVE核心技能的前置,所以点一点就OK

推荐指数:0

4.Windcutter(斩风者)

类型:主动技能

详解:恩…第一赶脚…这技能名字很87…其次效果也很V5,向前方扔出十字斩5级以后连扔2个,10级扔3个,满级145%的攻击力算是比较低的,不过胜在效果集中,PVP放出去基本3下都能中。前置技能,必加1点,之后加多高就看诸位的看法了,反正吾辈是点满了…(捂脸跑)

推荐指数:3.5

5. Evasion(回避)

类型:被动技能

详解:恩…男人就应该默默的回避(大雾)…这又是一个坑爹技能,满级10点EVA(回避)不是百分比…前置技能点1点

推荐指数:0

6. Exploding Sword(剑气爆发)

类型:主动技能

详解:从介绍来看满级285%的攻击算是相当可观,可惜只有一下所以只能沦为攻击不足之列。技能带减速效果,范围攻击,并且可以震退。总的来说效果还是很给力的,由于Z4因为莫名原因,整个游戏完全没有加速效果,所以PVP给那些无脑AI来上一下还是不错的。不过由于前期很缺魔,40级前这些技能千万不要点太高,不然乃们会觉得MP十分不够用…点个2~3点

推荐指数:3.5

7. Malice(敌意)

类型:被动技能

详解:又是个不+百分比的坑爹技能,所以直接PASS,点1点前置

推荐指数:0.5

8. Forged Edge(开锋)

类型:被动技能

详解:从这里开始,既能终于开始给力了。(终于啊…熬出头了)15级,刺客技能的一个转折点,后面的技能很多都是相当有用的。就像这个,满级+30%攻击力,不用解释,居家旅行,**越货专用。必满。

推荐指数:5

9. Dance of Wind(风之舞)

类型:主动技能

详解: 又是一个很给力的技能,前冲后别看满级只有170%的攻击力,这是每下都是170%,然而这个技能可是对着一个目标砍N多下然后放出一个十字斩的…二周目过剧情,打BOSS,刷怪也用到很多…PVP中也很给力,放掉别人半血表示无鸭梨。

推荐指数:5

10. Cloak of Shadow(幻影斗篷)

类型:主动技能

详解:相对来说这个技能还是蛮实用的,大多用在PVP躲范围攻击上(Z3就是这样),并且也是个前置技能,点1~2点即可

推荐指数:3.5

11. Shadow Move(鬼影移动)

类型:增幅技能

详解:恩…这技能的首字母简称…很好…(魂淡乃怎么不去死呢…)满级+50%EVA 持续19S 还算过的去,不过实用性不大,PVE正常那些怪物同等级都打不到乃,PVP里蓝宝贵,不会去放这个不太用的BUFF,加1点前置,之后还要不要加自己看吧。

推荐点数:3

12. Invisible Technique(无影秘术)

类型:主动技能

详解:又是一个给力技能,AOE,中期伤害客观,范围大,二周目,50套装+散件基本所有怪都能秒,并且有几率麻痹对手(几率较Z3小了很多)。不管怎么说,这是个无论PVP还是PVE都很不错的技能。不多解释,谁用谁知道,必满。

推荐指数:5

(散落吧,樱井严…)

13. Quickness(神速)

类型:增幅技能

详解:Z4加速无效,所以这技能就这样变成费柴技能了(坑爹的Z4制作…)没啥好说,点1点前置。

推荐指数:0.5

14. Blade Windmill(剑刃风暴)

类型:主动技能

详解:看到这个名字有没有想到WAR3的英雄BM(剑圣)呢~和剑圣的大招一样是一个高输出技能,对周身范围内敌人进行攻击,最后放出一个直线飞镖攻击,5级10级分别增加攻击次数。满级228%攻击力并且攻击无数次,唯一缺点就是范围有点小,碰到远程就哭了…建议5级,有点数的请点满。

推荐指数;4.5

15. Dark Shadow(暗影)

类型:被动技能

详解:好…很好…刺客又一个牛X的被动技,每点DEX+500%的EVA加成(应该是0.05)

这是真的相当给力,这就是为什么刺客要全DEX的原因。必满,不解释。

推荐指数:5

16. Sacrifice(牺牲)

类型:增幅技能

详解:哎哟 wo cao!不看不知道,一看吓一跳。Z3 SK的神技现在刺客有了,满级16S的双倍攻击,使得99级的刺客平砍伤害到2~3W。16S的BT输出阿,虽然技能不被增幅,不过刺客那攻速…乃懂得。你,值得拥有。必满

推荐指数:5

17. Conditioning(训练)

类型:被动技能

详解:这个技能对我来说争议挺大,不在于应该+多少,而是关系到属性点的分配,假如说全dex的话,这个技能的效果就不是那么明显了。所以说,到底如何分配还是看大家的加点,要么不点要么点满

推荐指数:4

18.Dance of Sura(苏拉之舞)

类型:主动技能

详解:这技能到底有多给力,我已经说不清了,二周目各种BOSS这一个技能上去大半血就没了,PVP起手秒人的也就是它,我只有4800多攻击力,而且还有持续伤害。好技能都不用多说,用了就知道,必满。

推荐指数:5

19. Warth(战意)

类型:被动技能

详解:不多说,是个鸡肋技能,理由就是它不是按百分比加成的。不过这个技能的名字倒是十分有意思,不知是我学识浅陋还是真的没有这个词,我没找到。不过根据词根来看应该是这样翻吧~ 希望英语帝们前来解答~

推荐指数:0

20. Mysterious Shadow(秘影)

类型:主动技能

详解:这技能的名字让我突然想起一个很经典的游戏:影子传说…不过还真不是这么写的…恩,这是刺客的核心技能之一,满级14s5个分身对敌人进行攻击,并且这些分身不再像Z3一样(说这是SK技能移植的请自重~~~)只会平A,他们可是会放技能的!而且在PVP里这个技能有个BUG,就是就算乃死了,分身没有消失,战斗会继续,如果分身把对方A死那就算乃赢…这还真是个大BUG…不多说,必满。

推荐指数:5

21. Area Zero(零式领域)

类型:最终技能(被动)

详解:40级大招,有了这个以后,刺客基本可以肆无忌惮的房技能了,攻击或技能后有6%几率10S中SP消耗为0。PVP,刷塔,刷斗技场不能带蓝药,全靠它了,这两点必满。

推荐指数:5

22. Vampiric Aura(吸血鬼之灵气)

类型:最终技能(增幅)

详解:费柴大招一枚,25S内吸血10%...效果真的不好…后期的怪基本打不到你不会需要太多吸血,PVP里都是互爆互秒这点吸血也不是特别有用。不加。

推荐指数:0

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