爱丽丝快跑对比疯狂回归 清新对阵哥特风

2014-05-16 15:05:30作者:金色梦想

爱丽丝快跑对比疯狂回归 清新对阵哥特风,很多的玩家也是对PC端游的动作类型的游戏也是有一定了解的。而爱丽丝疯狂回归就是一款不容错过的PC端动作类游戏,下面小编就拿它简单的进行个比较。

画风分析:

快跑画风偏向于日韩的萌系Q版形象,有种很梦境的感觉。

而疯狂回归着有着欧美寂静岭的疯狂和混乱。

游戏类型:

快跑较为偏向于跑酷,回归偏向于动作

下面我们来看看爱丽丝疯狂回归的游戏介绍:

《爱丽丝:疯狂回归》是一部动作冒险游戏。玩家将扮演一名来自疯人院的患者爱丽丝,她努力在与自己不太正常的精神做斗争的同时,去了解自己的过去。

主角将不断地在真实世界和爱丽丝幻想中的世界(也就是所谓的仙境)中穿梭,并使用胡椒研磨器、掉脑袋切切、小独角砸砸以及其他武器与一些幻想的敌人进行近身战斗。

虽然名为Alice,但游戏与原著只有人物,事物上的联系。敌人的种类包括纸牌士兵、牵线木偶、能动的茶壶以及玩偶生物。战斗的过程中充斥着痛苦的嚎叫声、猛烈的击打声,爱丽丝的身上和附近的地面上都会沾上大片血污。部分敌人可以被斩首,某些攻击也会将敌人炸成粉末。在某个场景中,玩偶生物被爱丽丝削掉了脑袋,瞬间鲜血涌出,脑子都露了出来。部分对话中部分存在低俗用词,“我在那个血腥的婊子家附近看到过你。”、“她不和我在一起,还会在哪里呢?难道在大街上卖淫?”、“干掉街上的这些臭婊子”等。

对话中也不乏“fuck”和“cunt”等词语,以及黑色幽默。在Alice的梦境中的事物能在游戏的维多利亚时期现实都找到映射,关于这个时期的一切制作组是做足了功夫。仔细理解游戏的映射,对游戏的剧情有很大的帮助。 在现实与梦境中穿梭,来找到自己的过去“遗忘的记忆”与发现家人死亡真正的原因,并以自己的方式解决了其背后多年的腐烂社会的阴谋。

游戏因为各种原因,使得在内容上有大部分的删减,不过不影响游戏的主线剧情,但大部分的删减使得玩家们对于游戏中场景的转换,游戏细节存在一定的理解问题。因为本游戏的制作团队大多数为中国人,因此我们不得不反思中国的单机游戏。本游戏虽然被定义为18+,不过其恐怖是因人而异。

McGee对创造新作已经开始了进一步的筹划,他已经在Facebook上征求了粉丝们的意见,并向大家提出了问题,是否对系列新作感兴趣,如果拿到了游戏版权,是否要考虑开始本次的计划。

他还在Facebook上写道:“我正在试图评估玩家们对这部游戏的兴趣,我可能会在2周之后的GDC上与EA的人讨论这件事,对它感兴趣的人越多,我就会对这次对话越重视。”

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