BNO跨界对决联机版是由B站DazzleLTT玩家自制的横版格斗游戏,目前更新到了1.06版本,上线了多人联机模式,能够让玩家和玩家之间进行联机PK,可以尽情选择自己喜欢的人物去战斗,用熟练的连招打法,击败对手成功取胜。BNO跨界对决联机版操作体验很棒,虚拟摇杆以及按键有点还原童年小霸王街机的感觉,玩起来超级带感。
在1.05最新版本中上线了很多的忍者,比如神秘面具男、山治、四尾鸣人、秽土鼬、破面带土等,每一个角色的忍术攻击起来效果都是比较好的,比如神威、天照,不过忍术都有冷却时间,需要看谁时机使用,这样才能打出最高的伤害,自然也能成功击败敌人。
这是B站UP主【DazzleLTT】自制的一款火影忍者格斗游戏,除了火影之外,还有死神中的角色,故而才称之为“跨界对决”。你可以操控鸣人对战死神,感受激烈的对战过程。
1、在主界面点击对战模式,然后选择局域网对战。
2、点击局域网对战后会进入房间联机界面,点击右上角可以更改名称。
3、点击创建房间可以自定义房间来要求好友加入游玩。
4、当创建房间后,玩家若想加入需要点击下方查找,然后输入房间的IP和房间端口,然后点击加入房间按钮就可以进入了。
5、需要注意的是,如果要联机游玩需要两位玩家连接同一个WiFi或者同一个热点才行。
1、普攻平A共5下,前两A上下劈砍,3A横砍击飞对手,4A使用冲击飞敌人,随后5A向前刺去。当普攻2A闪白光时可以直接使用5A,并且结束后将从3A开始衔接。
2、一技能鬼道,白哉將会灵活使用鬼道攻击敌人,一段技能为苍火坠,白哉向对手施加爆炎使用苍火坠将敌人击飞。二段技能断空,白哉会在前方释放断空阻碍敌人,断空可以阻挡敌人飞行物,长按二段可以改变释放位置。
3、二技能瞬斩,白哉瞬身前方斩击敌人,并且对目标造成击飞。在此期间,自裁拥有回避机制,在发动攻击的任意时刻划平A将会触发回避,白哉向后退去时并向前方释放樱花剑攻击敌方。
4、组合技1:当樱花剑命中敌人时使用一技能,白哉则会瞬身至敌人面前释放白雷对敌人造成强力的打击。
5、组合技2:当樱花剑命中敌人后使用二段一技能则会延长樱花剑抓取时间,并且断空还会持续伤害敌人。
6、必杀技,白哉將数亿片刀刃如樱花般向前散去攻击敌人,命中后將敌人包覆,再由四面八方进行攻击。若未命中千本樱则会回到白周围保护白哉,沿途会击飞敌人。白哉在干本樱保护期间进行攻击,则会结束千本樱。
7、奥义,舍弃防御,將四散的刀刃集压成刀的形态,散落成樱花,终结敌人。白哉奥义范围为全Y轴,拉开Y轴距离是无法躲避的。
1、打开游戏,我们点击屏幕来开始游戏。
2、游戏提供了3种模式,分别为冒险模式、对战模式以及训练场,玩家可以选择一种模式来开始游戏。
3、小编选择的训练模式,来到训练模式,玩家可以选择对战的双方角色。
4、选择好双方的角色、秘术以及支援之后,我们点击确定来进入游戏对战吧。
5、接下来就正式进入游戏啦,你可以使用各种技能来对敌人造成伤害。
6、敌人的血条清零即可获胜。
1、游戏开始后,玩家可以根据个人喜好选择三种不同的游戏模式进行体验。
2、接下来进入角色选择环节,玩家可以挑选自己喜欢的角色、支援以及秘术效果来搭配。
3、游戏采用的是三局两胜的对决规则,每场比赛都充满挑战与紧张感。
4、最终,通过击败对手,玩家即可获得最终的胜利。
1、玩家将操控自己的角色与不同的对手进行战斗,需要运用角色的技能连招来击败对手。
2、游戏中设有集气机制、反制机制等,玩家需要熟悉并掌握这些机制,以便在战斗中取得优势。
3、玩家可以通过修炼技能、提升角色等级、装备等级等方式来提高角色的战斗能力。
4、还设有日常任务、在线活动等丰富玩法,玩家可以尝试不同的玩法来获得更多乐趣。
1、游戏采用独特的像素风格,角色设计和场景还原了动漫的经典元素,给玩家带来视觉上的享受。
2、游戏内每个角色的技能都高度还原了原作中的招式,例如鸣人的“螺旋丸”、佐助的“千鸟”等
3、支持多人联机对战,玩家可以与好友组队或对抗,体验激烈的竞技乐趣。
4、游戏提供了多个精心设计的战斗场景,每个场景都有独特的地形和特点,增加了战斗的策略性和趣味性。
BNO跨界对决更新到了1.05版本,新的版本上线了朽木白哉1个角色和雷电击、瞬步、阴愈伤灭和气旋4个新秘术,以及黑崎一护、朽木白哉、oiiai猫3个新支援。各位喜欢火影格斗的话,这款玩家自制游戏可不要错过。
v1.081版本(2026.3.2更新)
1.081更新主要以优化手感,修复bug为主。
>>>宇智波佐助[须佐能乎]
普通攻击:
优化了攻击的衔接手感,调整伤害分布,优化平a攻击速度。
优化了三段技能的纽带
须佐能乎:
修复了重复释放后数值叠加的异常状况。
炎遁.加具土命:
优化了前半段的伤害衔接。
千鸟流:
修复了在释放技能时没有正确施加霸体的异常
须佐能乎.贯:
调整了攻击范围。
>>>宇智波佐助[万花筒写轮眼]
千鸟流:
第二段增加停帧效果
>>>漩涡鸣人[四尾]
尾兽玉:
调整伤害范围,增加了y轴的判定范围。
>>>春野樱
樱花冲:
调整速度和伤害判定时间。
医疗忍术:
存储的能量不再自动转化为查克拉,而是使用替身和奥义会优先消耗额外能量条,当气格小于1时,造成伤害则会立刻使用能量,并且辅助造成的伤害不再增加能量。
>>>蛤蟆仙人
增加了y轴的判定范围。
>>>朽木白哉
增加了y轴的判定范围。
>>>蓝染.惣右介[五番队队长]
增加了y轴的判定范围。
不再受到时停演出的影响
>>>蛞蝓
增加了y轴的判定范围。
>>>黑崎一护
修复了在范围内霸体施加异常的问题。
以下角色皆调整了奥义范围,变为中场全屏奥义:
佩恩[天道]、宇智波带土[忍界大战]、神秘面具男、宇智波佐助[须佐能乎]、波风水门[青年]
下个大版本新增内容:
召唤、商店系统、超凡模式。
在版本更新之前会进行铺垫,商店界面出现以及增加部分兑换码。
战斗调整:
延长替身术的回复时间
提前见闻色霸气的特写时间
提前灵压的特写时间
修复了在特定情况下使用反制技仍被受击的异常。
优化停帧效果,相当于重做了。
优化了击飞判定效果,不在出现在击飞状态下倒地的问题了。
统一了决斗场景的范围,地图将调整为全场奥义地图(地图较小)以及非全场奥义地图(地图较大)。
游戏调整:
修复了超凡人物未开启时仍被随机的Bug。
增加了超凡人物在其他模式的标记
优化了加载界面以及加载逻辑。
优化了游戏内部分音效没有跟随设置配置音量大小的Bug。
重构了底层资源管理,目前包体预计可以下降40-90MB,并且更流畅的游戏了。
修复了部分机型在游玩BNO闪退的问题(例如:OPPO、VIVO、IQQO等)。
增加兼容模式,如果在游戏中内闪退,可以开启兼容模式游玩,兼容模式会将可能闪退的功能以及特效关闭,以此来保证流畅游玩。
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4.5
满分5.0分
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