奇事轶闻谭是由个人独立开发打造的2D横版卷轴式剧情AVG冒险游戏,讲述了玩家所扮演的茅山道士在接下各种离奇委托后所发生的奇妙故事。通过和游戏中的NPC进行互动,从而获得线索,一步步解开民俗怪谈背景下的悬案,找到这些诡异离奇事件背后的真相究竟是什么。各位喜欢这类剧情avg游戏的话,这款离奇民俗怪谈解谜主题的“奇事轶闻谭”可不要错过。
奇事轶闻谭游戏中融入本土化素材构建游戏世界观,每个故事都环环相扣跌宕起伏,玩家需要仔细的进行调查,收集不同的线索和道具,沉浸式体验优秀的故事,努力的发现这些怪谈的真相。
(一)尤凌谦(玩家)
性格:刚正不阿、处事圆滑、英雄
主义、嘴上功夫了得
特殊角色
(二)洪昊智
性格:怯弱、个性温柔、习惯讨好
别人、单纯
(叁)朝本正一
性格:成熟、聪明、喜欢有趣的事
物、杰出调侃
(四)唐尹
性格:固执、自立自强、高标準、
渴望被认可
(五)张俊家
性格:麻木、厌世、固步自封、有
边界感
1、进入游戏后点击开始进入故事。
2、点击开始后会有一段剧情,点击屏幕可以推动剧情发展。
3、剧情结束后点击左边摇杆可以控制角色的移动。
4、点击右上角的三个横线可以打开设置、背包、地图等按键。
5、靠近地图里的NPC可以进行对话来获得有用的线索。
6、不断收集更多线索来解开事件的真相。
1. 互动环节 - 玩家可透过点击触发与场景内 NPC 的互动对话,以此来蒐集推理出事件真相的证词。
2. 辩论环节 - 游戏中设有辩论环节,参考台湾常见的名嘴节目,玩家可以透过在探索过程中蒐集到的证物证词进行反论,逐渐佔据上风以取得辩论胜利。
辩论中设有情绪计量条,预设敌方 NPC 的初始状态皆为极端状态,安抚情绪的方式是分为两种,一个是以主观视角进行安抚,也就是「我认为」;一个是以客观视角进行安抚,也就是「如果是我,我认为」,如果成功降低情绪条将触发差分对话,不仅仅是态度软化,也会多提供关于正确答案的提示。
3. BOSS 战环节 - 游戏最终的 BOSS 战采取弹幕式的点击游戏,画面将分为我方及敌方,玩家须透过对方出示的词汇来选择己方可以用来反驳的单词,以此击退怪物取得胜利。
BOSS 战与辩论环节呼应,假设第一辩论环节是跟小女孩进行,那么 BOSS 环节第一回合便会是与小女孩相关的词汇。
这款游戏的氛围很不错,能探索的地点比较多,可以体验到的事件也很丰富,奇事轶闻谭手游的玩法机制比较有趣,你会体验到不一样的推理过程。
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avg游戏,指的就是各位玩家们都将在游戏中体验到一场惊险刺激的虚拟冒险,还有各个不同的地图可以提供给你们去探索。游戏的玩法会相对来说更加简单,比较偏向故事性,不需要通过对战或者是策略性的打斗等等,在游戏中解开一个又一个的谜团来推进故事吧,感兴趣的用户们直接来下载就好。
4.5
满分5.0分
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