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命运之夜

分类:冒险解谜 系统:android
版本:v2.2.97 大小:16.22M
介绍 相关 评论

命运之夜是经典文字冒险类游戏《Fate:Stay Night》的手机移植版本,继承了Fate系列备受好评的世界观,让玩家沉浸式体验游戏波澜壮阔的剧情。玩家将在游戏中以卫宫士郎的视角,和经典角色Saber阿尔托莉雅开启一场跌宕起伏的冒险剧情,在探索中解开冬木市一系列事件背后的残酷真相。

命运之夜游戏介绍

命运之夜作为Fate系列的全新作品,玩家将扮演前作主角卫宫切嗣的养子卫宫士郎,和与养父并肩作战过的英灵阿尔托莉雅开启一场深入邂逅。游戏丰富的剧情允许玩家和多位角色进行互动与交流,并在剧情中做出不同的选择,选择将影响与角色之间的好感度,进而导向不同的结局。

命运之夜角色介绍

伊利亚斯菲尔·冯·爱因斯贝伦(イリヤスフィール·フォン·アインツベルン,illyasviel von einzbern)

fate stay night汉化版

身高:133cm

体重:34kg

三围:b61 w47 h62

servant:berserker

卫宫切嗣的亲生女儿,爱因斯贝伦家族派来参加第五次圣杯战争的人造人,被家族当做道具,本身是圣杯的容器。

性格天真活泼,但因家族的关系导致性格有些扭曲。

来日本的目的之一是杀掉背叛家族的父亲卫宫切嗣,但得知父亲已死,于是对卫宫士郎产生了兴趣。

卫宫士郎(えみや しろう,shirou emiya)

fate stay night汉化版

身高:167cm

体重:58kg

servant:saber

男主角,10年前被”魔术师杀手“卫宫切嗣收养的孤儿,第五次圣杯战争参加者之一,saber的master。深受养父的影响,渴望成为”正义之友“的年轻见习魔术师,天生就对剑术特别喜好,弓术也已达到大师的级别。

擅长使用”投影“魔术。

间桐樱(まとう さくら,sakura matou)

命运之夜

身高:156 cm

体重:46 kg

三围:b85 w56 h87

servant:rider、saber(hf)

hf线女主角,真名远坂樱,远坂时臣的女儿,远坂凛的妹妹。

她是卫宫士郎的后辈。因为拥有不错的魔术回路,在十多年前被送魔术世家间桐家族,但在这十几年受尽了间桐家族身心上的折磨。

在hf线中一度黑化。

远坂凛(とおさか りん,rin tohsaka)

命运之夜

身高:159cm

体重:47kg

三围:b77 w57 h80

servant:archer、saber(ubw)

ubw线女主角,魔术世家继承者远坂时臣的女儿,卫宫士郎的同学,第五次圣杯战争的参加者之一,擅长使用”宝石“魔术,身为魔术师拥有不错的实力,archer的master。

父亲在第四次圣杯战争被其弟子言峰绮礼杀害,之后言峰绮礼成了其监护人。

命运之夜Saber线攻略

“2、去完成每天固定的修炼。”

“2、去打工吧。”

“2、和藤姐玩。”

“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】

“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)

“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)

“2、那么从正题开始。”

“1.……了解,联手吧。”

“1、Saber是哪里的英雄呢?”

“1、往远阪等候的地方去。”

“3、关于Berserker。”

“1、和Rider说话。”

“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)

“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”

“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】

“1、直接回卫宫宅。”

“1、藤姐,土产呢?”

“1、去叫远阪。”

“1、没有阻止的必要……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“2、赶往Saber身边。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”

“1、在意Saber。”

“1、用弓掩护……!”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“1、把伊莉雅藏起来。”

“1、好、来吃午餐吧。”

“1、更详细地问投影魔术。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)

“1、……尽管如此、远坂。”

“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)

“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)

结局:Fate线True End——梦的延续

【读取SAVE1】

“2、猴子也懂的必杀剑。”

“2、往公园去。”

“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”

“2、乖乖等着。”

“2、自己无法防御……!”

“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)

“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)

“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)

“1、追赶慎二。”

“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)

“3、……那么床之类的如何?”

“2、在意远坂。”

“2、———那样做又能如何?”

“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)

“2、交给教会。”

“3、———不行的说。今天绝食的说。”

“3、沉默是美德。”

“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)

“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)

“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)

“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)

“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)

命运之夜游戏特色

1、这款畅销游戏的背景故事,包括世界观、角色设定等内容,吸引读者进入命运之夜的精彩世界。

2、游戏中的核心角色,包括主人公、剧情中的重要角色,以及他们的特点、能力等,让读者对这些角色产生兴趣。

3、游戏中的主要故事情节,包括主线剧情以及各角色的个人剧情,让读者了解到游戏的精彩剧情,引发读者的好奇心和期待。

4、详细解析游戏中的战斗、养成、剧情选择等核心游戏机制,向读者展示游戏的深度和趣味性,引导读者对游戏产生兴趣,同时为玩家提供游戏攻略和心得分享。

5、fate stay night游戏中的精美音乐和精美画面,包括背景音乐、角色设计等,让读者更深入了解命运之夜的制作精良之处,引发读者的审美兴趣。

命运之夜游戏亮点

1、以其独特的剧情设定和精美的画面广受欢迎。游戏画面精致细腻,人物形象设计精巧,给玩家带来身临其境的游戏体验。

2、剧情设定极具吸引力,融合了历史、神话和奇幻元素,引发了许多玩家的兴趣和想象力。

3、每个角色都有专属的背景音乐,配合情节发展和角色情感变化,给玩家带来更丰富的游戏体验。

4、游戏中包含Saber线、凛线以及樱线三条主要剧情线,共46个结局,玩家的每个选择都将会产生各种不同的结果。

更新日志

v2.2.97版本

更新内部使用的库

官方无广告安全

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4.5

满分5.0分

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