三国谋定天下b服是由芜湖享游网络技术有限公司开发的一款十分经典的三国题材策略slg游戏。在三国谋定天下b服中,玩家将穿越回三国时期带领自己的势力在这片战火纷飞的土地上进行南征北战,并逐渐的发展并壮大自己的势力。游戏有着十分丰富的游戏内容以及多种策略玩法,力求最还原的战场氛围。同时还有多种职业、丰富的武将、真实的战术等等策略玩法等着你来体验。喜欢三国策略游戏的玩家千万不要错过。
三国谋定天下官方正版中玩家需要整合六种职业,合理的利用这六种职业的能力,配合各种职业的能力,使各职业相辅相成,发挥最大的作用。这里非常考验玩家的谋略想象力,不同的考虑可能就带来很多不同的结果,游戏就存在很多的变数,给玩家一种丰富多样游戏体验感受。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、在开荒期间,打地前确认自己的兵力是否达到推荐的标准。如果还没达到,可先专注于增强兵力,不急于出战。贸然出击可能会导致不必要的兵力和体力损耗。
2、根据实际情况选择屯田时机。开垦地与对应内城资源建筑的等级越高,屯田获得的资源越多,但1-5级的开垦地屯田资源差距并不大,主公还是得根据自身实际情况选择屯田时机,好钢用在刀刃上。
3、注重武将等级提升。前期升级武将等级至关重要,优先使用道具、铜币升级主力部队,保证阵容强度,如果开荒无压力,也可以酌情培养二队,以加快发育速度。
4、前期需要关注武将体力。30级前,可通过食物恢复体力。为确保武将等级后续提升,接近30级时需密切关注体力和经验值,及时使用食物恢复体力,确保发育。
5、前期以完成主线任务为目标,因此,应综合考虑任务需求与资源投入,合理规划资源储存。在资源充足时,优先升级完成主线任务所需要的内城建筑!
6、尽可能确保各类资源产量均衡。攻占资源地前,先确认各类资源分配是否均衡,可以点开右上角的放大镜,勾选始终显示土地等级,方便查看资源地等级,做出战略规划。选择想要占领的土地,点击攻占即可派出队伍攻占。
7、合理搭配武将以最大化战斗力。选择武将时需考虑属性、技能和特长。前期武将少时,推荐使用前期较易获得的徐盛+大乔+孙策的组合,保证前期战斗无忧。
8、有针对性地调整与培养战法。每一种战法都有其独特的优势和适用场合,且新手期内,重置战法免费,因此主公可多多尝试,或根据自身的战略需求和敌军的特点,随时调整。
9、积极完成新手活动任务。在游戏中活动任务往往配有丰厚的奖励,建议主公时刻留意这些任务,并积极参与以完成它们,以获得更多的资源,加速主公的发展。
10、主公应当充分利用每日的征战和军演次数,但不宜急于行动。建议等到武将等级提升至当天可能的最高等级后,再进行征战和军演,以确保能通过更多的关卡。
11、及时解锁与提升职业技能。使用职业技能,能够加快发育速度或为盟友提供关键的支持,因此,主公需多多通过讨贼,军演等方式获取职业经验,解锁更多职业技能。
1、【六大职业 沙盘之中各显神通】
身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。或是神行的隐身奇兵和飞地绕后,或是奇佐的火攻水计和虚实诱敌,或是天工的机关陷阱……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣。
2、【飞刍挽粟 兵马未动粮草先行】
游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。若要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外,你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间!
3、【城池共建 组团发育开拓疆土】
游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。
4、【动态卡面 国内首创专利技术】
高品质美术细节,力求渲染三国历史的真实与厚重。国内首创专利的动态卡牌技术,选取武将经典故事情节,还原让人心驰神往的三国时代。
5、【降肝减负 让游戏回归乐趣本身】
自动连地、练兵所挂机、一键参与集结攻城活动,拒绝上班打卡式的考勤任务!让你的每次行动都变得更有策略和效率。
选择你喜欢的方式去推动历史,终结乱世,而若想赢得那九州之上的最高荣誉,谋略,才是致胜的唯一基石。
1、深度革新六大职业,奇谋妙计定江山!
2、兵马未动粮草先行,辎重关乎战场胜负大局!
3、组团发育共建城池,步步为营夺天下!
4、降肝减负拒绝上班打卡式操作,让游戏的乐趣回归游戏本身!
5、首创专利技术动态卡面,高品质美术还原武将名场面!
游戏不仅有着丰富的策略玩法,还有多种战斗模式等着玩家来体验。并且游戏贴心的推出了新手模式,更容易新手入坑,很是良心。是一款十分用心且精致的三国题策略游戏。
v1.26.0(2026/2/28更新)
【新增武将及战法】
1. 新增武将:群·孙坚,木鹿大王。(仅对赛季5及以上服务器生效)
>问鼎赛季服务器的赛季数以该服务器中个人赛季最长的主公为判定标准。
例如,主公甲(个人赛季4)与主公乙(个人赛季6)处于同一个服务器,则该服务器将视为赛季6服务器。
个人赛季是指主公经历过的赛季数。例如如主公甲经历过3次霸业结算,新赛季开服时,主公甲的个人赛季为4。
>2026年2月28日7:00后,武将外观【群·孙坚】“虎啸鲸涛”将永久上架外观商店。
上述外观全赛季可购买,武将外观购买后免费解锁动态立绘并附赠头像、个人主页背景,及专属动态个人主页背景。
2.新增战法:恩威并行,未雨绸缪。(仅对赛季5及以上服务器生效)
3.开放赛季名将一、赛季名将二、赛季名将三、赛季名将四卡包。(仅对赛季5及以上服务器生效)
>随主公新赛季创角时间立即解锁,持续3天结束。
>赛季名将一卡包、赛季名将二卡包、赛季名将三、赛季名将四卡包共享累计300次的寻访次数。
>赛季名将一卡包武将:群·孙坚,木鹿大王,孟获,祝融夫人,曹丕,高顺,凌统,朱儁。
>赛季名将一卡包战法:恩威并行,未雨绸缪,掠阵破军,及锋而试,调和阴阳,潜龙在渊,御敌临前,虎步连环。
>赛季名将二卡包武将:陆抗,诸葛瑾,魏延,卞夫人,神韬驭势·诸葛亮,张春华,张昭,袁术。
>赛季名将二卡包战法:诱敌深入,风助火势,瞋目横矛,蹈锋饮血,践墨随敌,机变无穷,惩前毖后,神略制变,万军辟易。
>赛季名将三卡包武将:孟获,祝融夫人,曹丕,高顺,凌统,皇甫嵩,张宁,朱儁。
>赛季名将三卡包战法:掠阵破军,及锋而试,调和阴阳,潜龙在渊,御敌临前,虎步连环,谋而后动,黄天惑心,断戈夺锋。
>赛季名将四卡包武将:王异,马腾,姜维,步练师,荀攸,左慈,曹纯,关银屏,于吉。
>赛季名将四卡包战法:空城计,步步为营,智破千军,挫锐折锋,十面埋伏,运智铺谋,折冲御侮,文韬武略,洗筋伐髓,经天纬地。
4. 赛季4的服务器开放赛季名将一、赛季名将二卡包。
>随主公新赛季创角时间立即解锁,持续3天结束。
>赛季名将一卡包和赛季名将二卡包共享累计300次的寻访次数。
>赛季名将一卡包武将:神韬驭势·诸葛亮,张春华,张昭,王异,袁术,马腾,左慈,曹纯。
>赛季名将一卡包战法:惩前毖后,神略制变,万军辟易,空城计,步步为营,智破千军,经天纬地,文韬武略。
>赛季名将二卡包武将:皇甫嵩,张宁,朱儁,姜维,步练师,荀攸,关银屏,于吉。
>赛季名将二卡包战法:谋而后动,黄天惑心,断戈夺锋,挫锐折锋,运智铺谋,十面埋伏,洗筋伐髓,折冲御侮。
5. 赛季名将卡包剔除机制。
>主公可在各个名将卡包中分别剔除1个武将和1个战法,且保留300抽自选问鼎赛季名将的功能。
6. 金印寻访机制概率提升。
>金印寻访卡池中概率提升的武将会根据主公的个人赛季情况而变化。所有出现在本赛季名将卡包里的新武将,均会在本赛季的金印寻访卡池内有概率提升效果。
例如,主公甲上赛季为赛季9,本赛季名将卡包内可以寻访到的新增武将为【群·孙坚】,【木鹿大王】,则本赛季金印寻访卡池内仅有【群·孙坚】,【木鹿大王】二位武将的金印概率提升;主公乙上赛季为赛季3,本赛季名将卡包内可以寻访到的新增武将为【神韬驭势·诸葛亮】,【张春华】,【张昭】,【皇甫嵩】,【张宁】,【朱儁】,【王异】,【马腾】,【袁术】、【姜维】,【步练师】,【荀攸】,【左慈】,【关银屏】,【曹纯】,【于吉】,则本赛季金印卡池内仅有上述十六位武将的金印概率提升。
>所有限时小卡包内的本赛季新增武将也将全部在金印卡池内有寻访概率提升。
【问鼎赛季「兴汉讨逆」主要内容】
一、新增系统玩法内容
1.全新阵营沙盘地图。
>队长在预选出生州时,系统将为战队推荐阵营,推荐阵营默认锁定(可取消)。
>未预选州战队以及无战队的主公将由系统分配阵营。
>沙盘地图分为两个阵营:北方诸侯(出生州为上党、魏郡、陈留)、西南诸候(出生州为平阳、南阳、颍川)。
>队长锁定阵营后,主公仅可以在队长所选阵营内的任一非爆满出生州落州。例如,队长选择北方诸侯阵营,则主公可以选择上党、魏郡、陈留中任意一个出生州落州。
>本剧本同阵营内可选州再起,无次数限制(换盟不损失赛季积分,选州再起会进入整顿状态)。
>同盟攻占同阵营出生州的任意城池,不受进攻出生州的精铁惩罚,受连城机制影响。
>本剧本内,双方阵营共同讨伐董卓后,再互相对抗。赛季结算时,若京畿内所有城池都未被焚烧为残垣且董卓阵营剩余占领城池数小于等于5,则视为讨伐成功。讨伐成功所有阵营获得额外10个霸业名额。
2. 双阵营系统。
>本剧本为双阵营对抗玩法。
本剧本仅可选择所在阵营内的出生州落州。
同阵营有人数上限。
同阵营主公间战斗不获得经验及武勋。
>友盟机制。
仅同阵营内同盟可选择结为友盟,有外交权限的官员可在同盟-外交-友好界面选择建立或者解除友盟关系。
友盟间所有建筑及地形(码头、城池、关卡等)均不构成阻挡,双方不可交战、攻占土地、拆除建筑、宣战。
3.新增烽烟纪略玩法。
>烽烟纪略章节将随霸业阶段同步解锁,解锁后可获得各种事件效果与奖励。
>主公可在该玩法中查看对应章节剧情。
解锁不同章节后,主公可领取战法影本自选包、书简、烤鸡等奖励。
>特定章节解锁后,主公可获得对应能力,获得各类增益效果。
>烽烟纪略第六章及第八章解锁后,主公可领取指定武将藏品韬略道具。使用后,对应武将可获得全新韬略组。
4. 沙盘新增董卓阵营部队。
>董卓部队广泛分布在资源州及京畿区域内。
>董卓阵营在赛季前期会不断向外扩散,占领城池、关口,并在占领的郡县范围内建造营地、拒马、箭塔。
>董卓阵营部队分为营地驻军和先锋军。
董卓阵营占领的城池内的营地驻军不会主动出击。城池被宣战时,该城池内的董卓阵营部队将驻守在被宣战的城墙上。
先锋军部队会主动攻击驻军营地警戒范围内的敌军队伍。
5. 新增战法衍义系统。
>战法衍义功能中,主公可选择特定战法进行新衍义战法生成。
>每个战法均对应不同的衍兵残卷,消耗特性点选取残卷,可生成带有残卷效果的衍义战法。
6. 本赛季京畿区域存在如下地形和特性。
>新增复道,有如下特性。
可行军、快速攻占(占领时间1分钟),但无法筑城。
主公只可从本盟的飞阁离开进入复道。
只可通过本盟的飞阁连接地攻占复道,我方复道也只可作为复道或飞阁的连接地。
>新增飞阁,有如下特性。
0-9点不可攻飞阁。
无需宣战,有连接地即可攻打飞阁。
可调动部队、可储存辎重、可征兵、快速征兵。
>新增阙门,有如下特性。
无需宣战,有连接地即可攻打。
可调动部队,可于建筑内征兵。
>枢要之地:部分城池拥有特性枢要之地,城池具有如下特性。
无法迁城、调动及委托;无法生产、存储辎重。
城门耐久上限降低,城池共建失效。
对城池建造攻城大营和宣战时间均降低至5分钟。
>焚烧状态。
当进入京畿内的城门被任意同盟宣战后,京畿内宫殿城池将进入焚烧状态,持续一段时间。
在焚烧状态结束前占领宫殿可终止该宫殿城池的焚烧状态,同时获得该宫殿城池提供的京洛煌煌效果。
焚烧状态结束前若宫殿城池未被占领,则该城池变为残垣状态,该城池失去京洛煌煌效果。
>占领未被焚为残垣的京畿内宫殿城池时,将获得京洛煌煌效果:
占领城池的同盟资金产量提升。
本宫殿辎重产量提升。
本城内征兵速度提升。
本城调动速度提升。
本城可调动部队数量增加。
7. 霸业结算规则变更。
>阵营名额:讨伐成功、占领云台殿等可以获得对应阵营名额,从而增加对应阵营的非问鼎霸业名额。
>以阵营为单位进行霸业计算,阵营内根据个人赛季积分排名自动分配霸业名额。
>按照同个阵营进行排名分配霸业名额,分为问鼎、非问鼎的霸业、逐鹿。
下列条件满足的主公,可以获得问鼎奖励。
所在阵营积分排名第一,且阵营内排名小于等于220。
所在阵营积分排名第一,且在本阵营第一同盟担任官员。
下列条件满足一项的主公,可以获得非问鼎的霸业奖励。
所在阵营积分排名第一,且主公的阵营排名减去220小于等于所在阵营获得的“阵营名额”数。
例如,赛季末结算时,主公所在阵营积分排名第一,主公所在阵营获得的“阵营名额”数为20个,主公阵营排名为第240名,则主公可获得非问鼎的霸业奖励。
所在阵营积分排名第二,且阵营内排名小于等于所在阵营获得的“阵营名额”数。
上述条件都不满足主公,可以获得逐鹿奖励。
>赛季结算时,积分较高的阵营内排名第一的同盟,将额外获得同盟的问鼎奖励。
二.活动和福利
1.问鼎赛季「兴汉讨逆」下列活动将会重置进度重新开启,可在新赛季参与活动,领取丰厚奖励。
>签到有礼,群雄并起,雄主中兴。
2.问鼎赛季「兴汉讨逆」下列活动将会继承上赛季进度,不重置进度。
>社群有礼,验证手机,国色天香,据水断桥,云游四海,月卡(千石禄,万石禄)。
3.赛季商店,日常商店,贡献商店,武勋商店,名将令商店正常开启。
4.名将令可以用来抽取赛季中的任意限时卡包(不包含霸业和逐鹿卡包)。
5.签到有礼活动35天签到奖励武将更新为【太史慈】。
三. 内容调整
1.霸业调整。
>霸业名称调整为【董卓乱京】【拉拢士族】【矫诏讨贼】【联军会盟】【先锋争功】【鏖兵虎牢】【兵临洛阳】【联盟离心】【龙争虎斗】【太牢祀仪】【天命所归】。
2. 关卡解锁时间调整。
>出生州与一级资源州之间的11级关卡开服第4天中午12点开服解锁。
>资源州与京畿南、北之间的11级关卡开服第6天12点解锁。
>洛阳城的11级关卡:夏门、雍门、西阳门、平城门、宣平门、上东门、上西门、津门、开阳门、谷门开服第8天12点解锁。
>洛阳城的11级关卡:广阳门、中东门开服第10天12点解锁。
3. 部分土地守军阵容调整。
4. 跨赛区名额保持为40个。
5. 保留亲卫部队机制。
6. 单个种类地块上限为30块。
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4.5
满分5.0分
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