Shimmer是一款横版动作类手机游戏,玩家将操作名为Shimmer的角色,在赛博朋克的像素世界中进行闯关,利用冲刺穿过交叠空间的裂隙,在空间图层之间辗转腾挪,最终抵达终点以通过关卡。在Shimmer中,玩家需要围绕冲刺这一核心技能来进行移动,其中不乏一系列看似BUG实则是机制的设定,玩家妥善利用可以更好的击败沿途的敌人,喜欢横版闯关类游戏的玩家赶紧下载看看吧!
1、横版动作闯关游戏,控制主角在两个图层中穿梭,从而到达终点过关。
2、世界一分为二变成了两个交叠的空间,用冲刺穿过裂缝才能在两个世界中穿梭前进。
3、只有在裂缝很近的距离内用冲刺才能穿梭,关卡地形对操作和反应都有一定要求。
4、有BOSS战斗,也是通过切换图层的方式对其造成伤害。
1、玩家操控主角在二维横版场景中进行左右位移、跳跃与下落,所有移动均需符合物理节奏与帧级响应要求,平台间距、重力系数及角色加速度经过精确校准,确保操作反馈清晰可预测。
2、游戏世界由多层视觉图层叠加构成,每层对应独立的空间逻辑与交互规则;玩家通过特定动作(如精准落地、高速擦边、瞬时暂停)主动触发图层切换,实现从表层街道到数据回廊、从实体建筑内侧到结构夹缝等非连续空间跃迁。
3、关键解谜机制依赖“异常行为”的合法化运用:例如在边界像素点反复输入方向指令可激活隐藏通道,或在特定帧率下同步执行跳跃与攻击动作,使角色短暂脱离主渲染层,进入调试视图并获取路径线索。
4、敌人设计具备维度锁定特性一其AI仅在当前激活图层中生效,且无法跨层追踪;玩家需预判敌人行动周期,在其逻辑盲区完成图层切换,使其因空间坐标失效而陷入停滞或循环判定。
5、全流程无文字提示与引导图标,所有规则均通过环境叙事呈现:墙体纹理的错位接缝、UI元素的渐进式崩坏、背景音乐采样中的倒放脉冲,均为图层状态与可交互节点的视觉化编码。
6、所有美术资源采用逐帧手绘生成,线条保留压力笔触变化,色彩使用受限于16色调色板模拟CRT显示故障,动态特效严格遵循扫描线偏移与信号干扰物理模型,杜绝任何实时渲染伪效果。
1、跟随Shimmer的脚步,在这个赛博迷幻的横板城市里四处探索,左右穿行!——甚至是,内外穿行!
2、最后,利用看似漏洞的行为,打败看似无法战胜的敌人。
3、如果有一天,你发现自己所处的世界只是代码构筑而成的牢笼,你会去努力寻找其中的BUG,打破命运和维度设下的桎梏吗?
4、这是一款以故障触发图层切换为核心玩法的横板平台解谜游戏,需要精准的操控和应变能力,以及丰富的想象力。
Shimmer围绕图层重叠切换的设定使闯关玩法上手感受类似于《极速变色龙》,各种看似BUG实则机制的设定将助力玩家在遇到难题时也能够轻松应对,带给玩家兼具刺激感与爽快感的战斗冒险体验。
v1.0
安卓系统移动端的初步实现
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4.5
满分5.0分
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