互联网大厂模拟器是由伊点和小羊开发的一款很是真实有代入感的休闲向的经营养成类型游戏。在互联网大厂模拟器中,玩家将进入以及互联网大厂之中进行工作,从最底层的打工人p5职阶开始做起,慢慢的往上升职,并解锁管理你的团队。随着游戏的进行玩家要权衡好你的各项数值,并且后期还会解锁大厂内部的派系斗争,你的每一步选择都对于你至关重要。游戏中还真实模拟了各项考核以及各项数值,很是有代入感。喜欢这类模拟经营游戏的玩家千万不要错过。
玩家将从P5职级干起,通过升上P10或者攒下2000万来通关。游戏中有发量、尊严、向上管理、人缘、工作能力、产出和埋雷指数七大数值维度,每个季度玩家有三次行动机会,可以选择推项目、摸鱼、向上管理等行动来更迭自身数值,同时每季度还会有不同的事件触发。
游戏的玩法并不复杂。你的人生被切割成了一个个“季度”,每个季度只有三次行动机会。无论是埋头做产品、卑微地向上管理,还是偶尔带薪摸鱼,每一次选择都会微妙地推动一点点人生轨迹。
你需要在随机事件和人生规划中反复横跳,确保在Q3晋升考核到来前,各项数值能蹭进需求的及格线。
而作为初入互联网大厂的崭新赛级牛马,你的目标则是从谁都能踩一脚的小P5,一路打拼到P10级别的大高管,办公室花名册之上,万人之下;
或者选择默默隐忍打拼,等攒够两千万一辞了之,财富自由后再也不受窝囊气。
这款游戏里没有力智敏,取而代之的是“发量”和“尊严”。
一管是血条,另一管,也是血条。
每做一个项目、加一次班,你的头顶就会变得更凉快一点;当你为了绩效去“向上管理”讨好老板,或者昧着良心给垃圾项目写复盘 PPT 时,尊严值就会哗哗地往下掉。
如果你以为躲在工位上悄悄干活就没事了?那就太天真了!如果你不向办公室走去,办公室自会向你走来。每季度开始,你都要处理各种“重要私信”。同事们说着看起来像汉语但读起来狗屁不通所以大概是某个小语种的玩意,向你提出乱七八糟的各种需求。
为了更拟真,作者甚至设计了同事有概率已读不回,这种面目可憎的真实感,让打工人本就弯下的腰彻底折了。
在身体和心灵的双重压力下,大家的两管血条也终于迎来了作用。
如果只是绩效低,最多只是工作的慢性死亡。但若发量和尊严过低,就会直接ICU和宛平南路二选一,走向坏结局。
当然,工作淘汰人的因素远不止于此,游戏中的坏结局自然也是花样百出。
除了血条空掉或者过了年龄会被“优化”外,自身的“风险”过高也会引发失败,并不是说你真的窃取了公司机密什么的,只是有些雷虽然不是你埋的,却刚好轮到了你来踩。
顺便,这游戏“风险”增加的最直接来源……是努力工作。事实证明,只要能吃苦,就会有吃不完的苦。
1、当玩家升到P7后,会更新团队系统,从自己干活转变为带着团队干活,团队士气会影响产出。
2、到P9后,玩家还会深入到公司的派系斗争当中,联网大厂模拟器游戏高度还原了互联网大厂的职场生态,
3、每一次决策都充满策略性,发量、尊严、KPI等多重数值给玩家带来独特体验,
4、让玩家锻炼决策能力和策略思维,在轻松的游戏氛围中收获职场经验!
在这款模拟器游戏里你将扮演一位互联网员工,你需要逐步晋升实现财务自由
晋升过程中伴随着各种风险,包括切不限于中年危机的裁员,突然猝死等等!
胜利结局(2种)
1.职场巅峰
玩家从P5职级一路晋升至P10(Partner),达成职场顶级成就通关,解锁“登峰造极”胜利结局,体验互联网大厂职场晋升的天花板。
2.财务自由
玩家在游戏中累计攒够2000万现金,实现财富自由,无需再在职场中打拼,可直接选择退休通关。
失败结局(5种)
1.生命归零
发量数值降至0,触发ICU/猝死结局;尊严(心理健康)数值降至0,触发抑郁/自杀结局。
2.绩效淘汰
连续2年绩效考核为C,或累计3年绩效考核为C,被公司淘汰。
3.35岁危机
年龄达到35岁,但职级仍低于P8,面临被优化淘汰的结局。
4.触碰高压线
埋雷指数(风险值)达到100%,触发合规调查或重大事故,被公司开除。
5.团队与派系问题
P9后陷入公司派系斗争,因派系斗争处理不当被淘汰。
游戏近乎真实的模拟了互联网大厂之中的各种现象,作为从这里出来的游戏制作者,各种设定以及事件都是亲身经历的,很有沉浸感。
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4.5
满分5.0分
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