从11本有了坦克开始就一直没换过,无损打玩家的感觉真的妙不可言,虽然坦克相比野人打博士差了不少,但是我坚信用坦克始终能有一天通博士 更新前我14本坦克已经能周六博士14阶段了,让我充满了希望,但是sbsc大更之后,博士加入菊花炮加血加攻,对野人来说难度提升了,但是对坦医来说难度提升的幅度比野人大太多了。
好不容易凑了530万升到8级坦克,加上2级医生,今天连11阶段也卡住了...有点绝望之际看了一眼随便升的8级野人,就拿去试试吧,谁知道就这8级野人就把阶段12也过了,我开始犹豫继续坦医走到黑还是开始补野人等级了。感觉至少得主两个兵种才玩的下去,不过坦克精髓在于能量雕像和双炮,坦克等级,医生等级是其次。现在19本,双炮满级,坦克13级了,野人也17级了。我每次都是先升双炮,然后野人,再看看其他比较重要的科技,最后才升坦克,医生一直2级,时间完全够保证两个兵种高战斗力。
等满船了攻击要求会高很多。能量100左右就差不多了。 在往上效益越来越低。攻击的效益是线性正涨的。有些防御摆起来就是比较克某些兵种得,你要死磕不能怪是兵种得错,每个兵种都不是万能的,总有那样的优点和缺点,这也是bb得乐趣之一。这个阶段坦克还是比野人小优势的,之后就比不了,现在博士针对蛮强的,今天巨加多坦医是不行,上周六坦医还可以。