看了很多攻略,都说五本以下不需要阵型,我觉得这话有失偏颇,低本玩家还是有一些小技巧可以增加放手成功率的。能挡得住步兵的有且只有围墙。地图边缘,树木,石头,装饰物,其他建筑物都不行,所以重要建筑物必须用围墙围起来。基于上一条,留个口子装陷阱可以阴胖子,只要口子别留太远。小偷难阴,跑太快了,其他兵种我还没碰到过……由于建筑物周围一格是红线,所以在围墙的外面,可以用不重要的建筑物做好缓冲区。一方面最大化防卫输出,另一方面攻击方的准头更容易跑偏。
基于上一条,可以舍弃一部分围墙,在基地最外围放一圈,不用太密,相互距离不要比离围墙远就好。一方面增加缓冲区,另一方面可以克炸弹骷髅,起码带一两个是没用了,谁出门会带一大堆这玩意。缓冲区可以故意留一点点小破绽,然后放上弹簧,对付粗心的玩家很有用。
攻击:
网上各种流派的可多了,我就只说一些想法好了。
1.想抢钱的,什么兵都放一下,到处都放一下,打开缺口之后赶紧小偷放下,打完跑。
2.想升杯的,碰到硬骨头就别啃了,挑软柿子捏吧。
3.对付城堡兵和迫击炮的逻辑很像,都是牺牲小兵保全大部队,利用小兵把城堡兵或者炮口往远了带,这边大部队赶紧放下。这方面我操作总是跟不上……
4.最少带一个空军,地面部队进攻的时候优先敲掉防空。
想法暂时就这些,游戏刚开始玩一星期多,都是基于低本兵种的限制而想到的
突然发现一个防守的:放一个防具在围墙外面,其他的围墙围起来,胖子会优先攻击这个在外面的,可以利用这一点勾引胖子