小冰冰传奇里无畏因奶满NPC有破盾和加物攻buff的特性,必有两个奶妈位。新阵容只能从仅剩的输出位和辅助位做文章。改版后萨满无法存活,幻刺从来扛不住BOSS一戳,但天马幻刺具有存活的可能,随着信使带来的提升,我们期待幻刺出现在阵容之中。
一、BOSS特点分析
【胜利冲锋】冲锋有两个效果,一个是对途经对象造成打断,一个是对英雄站位的调整,主要是赏金有概率走到前排挨戳吃伤害多开大。
【灵性踩踏】踩踏造成集体眩晕(打断当前动作),这也是只有无畏会利用炸弹BUG的原因。
【剑气一击】戳单个对象造成击退和眩晕,有概率戳死小鱼和三星混沌,最好的结果是戳赏金残血开大。
【狂暴奥义】对NPC治疗达到一定血量可破盾,NPC满血时会为在场的所有己方对象加一个物攻的BUFF。
二、伤害统计分析与历史阵容变化
1、赏金阵容PK圣灵阵容
术士神灵阵容太过久远不提。很长一段时间无畏用的都是赏金老阵容上岸、圣灵双萨满冲分,上岸分数稳定在540W左右。
“双萨满>会玩的赏金>单萨满>上岸分数”,这是非常科学的,之所以强调“会玩”,是因为不会玩的干脆去拼单萨满上岸效率还高一点;这也是非常和谐的:会玩的用赏金阵容三把上岸,不会玩的可以选择拼十二出一的单萨满,相比剧毒BOSS闹魂守BUG时“单萨满>五星幻刺阵容>上岸分数>非五星幻刺阵容”这种完全不给平民上岸留一个常规打法的情况要人性化得多。
操作上差不太多:双子单开,然后以灯泡满能为信号第一个集体大。赏金阵容则赏金有大就开其他人有大就跟,小鱼跟不跟见仁见智;圣灵阵容若出萨满,全程一个集体大即可。因为改版前的无畏打断技能并不甚频繁,灯泡稍微调整一下小技能顺序,双子满能多奶一口开大,小鱼减速时机最为关键,主要是抓三花buff和赏金三大。
2、昙花一现的浣熊三大阵容
打梦境的对“削熊事件”都有深刻的感触:小浣熊刚开觉醒时如日中天,替换混沌若能吃到受伤回能开出三个大招,操作上会简单许多;然在一轮后分数暴跌,隐隐感觉是暗改了浣熊的暴击率,从此有几个阵容里浣熊就被替下了,无畏就是其中之一。
3、恶劣的神谕者BUG
神谕魂匣周期间,有人惊奇地发现,只要神谕开大把buff给了双子(双子为前期输出最高时,其他人需压伤害),双子开大出现两个分身后主体还在而且可以继续开大再分两个!全程双子一共开了六个大,浩浩荡荡一屏幕的双子,奶量和输出量都非常爆炸,影响恶劣,好在bug点明显,下一轮及时修复了。
4、改版(or修复)后的死骑阵容
无畏经过了一次很重要的改版,据村姑说这是一次bug的修复。无畏的打断突然变得无比频繁,老阵容老操作都失败了,人们开始探讨新的阵容。
死骑因身板够肉,奶量充足走入了新阵容的舞台,替换了改版后花花草草根本活不下来的大叔,干脆47s吃到buff全力输出。这也是今日平民上岸效率最高的一个阵容。操作无难点,赏金全程两个大,死骑使劲奶,唯一一个大跟赏金第二大。
5、极其恶劣的炸弹BUG
炸弹人BUG出现在很久之前:人们发现大树小鱼剑圣术士炸弹人挂自动,炸弹开大可以不停,然后可以再开。在无畏改版后,这个BUG又出现了(打着修复一个BUG的旗号产生了一个BUG???)。返回头看也许是改版后无畏的技能节奏正好适应了挂自动的炸弹。
炸弹BUG的原理是,炸弹人大招的收尾动作(两架无人机落下,该操作可通过手动按炸弹头像完成)若被打断,炸弹人大招不停。而改版后的无畏打断技能极多,冲锋并不好利用,踩踏的打断堪称完美,操作为:在无畏抬脚准备踩踏时,炸弹人手动进行大招收尾动作,使得收尾动作被踩踏打断,成功卡住两架无人机,联机最后共可卡住六架无人机。
最为无耻的是拖了三轮才修复了这个BUG,理由是没找到BUG点。反正也不能用了,简单提一提,联机分为术士阵容和双子阵容,术士阵容稳定(有地狱火吃伤害),双子阵容五星时极限分数更高,最为极限的是圣灵阵容,操作难度极大,因为在萨满在场有加速时,对炸弹收尾时机的精准要求更高。刷萨满直接刷到了910W的分数。
6、老阵容的复辟
炸弹修复后,也是信使出现后,人们发现了老阵容的转机:在调整手法后,老阵容依然可用,但是一定要五,星,双,子(三星奶不满,全跪)。
炸弹BUG修复后的的历史最高分为678W,上榜分数为583W。令人诧异的是580W是一个天马混沌魔导双子阵容中赏金两大的分数,侧面说明目前新阵容新操作普及化很低,下面会具体介绍。
三、操作手法分析
阵容及英雄定位:
【混沌】【小鱼】【大树】【灯泡】【赏金】【双子】
前排-混沌:输出,减甲,作T。
前排-小鱼:减速,抽攻,输出。
前排-大树:前期奶,后期木棉花输出。
中排-灯泡:主力输出。
中排-赏金:悬赏令辅助加伤。
后排-双子:奶,加BUFF。
信使及厨娘菜建议:
混沌:天马>老猪,敏捷/物攻。
小鱼人:天马>老猪=灵狐,敏捷/物攻。
灯泡:魔导师,法强。
双子:魔导师,法强。
大树赏金效果不明显。
开大时机:
【1:06 双子】双子奶(1技能,黑白鱼)两次后单开。
【0:51 混沌大树灯泡赏金】0:51以灯泡满能为信号开第一次集体大,运气好灯泡吃到白鱼加速0:53满能。小鱼虽满能但不跟,跟了也最多跳四下不如不开…
【赏金满能 混沌赏金小鱼】赏金满能立刻开,混沌小鱼跟。
【赏金再次满能 混沌赏金】赏金吃到受伤回能再次满能立刻开,混沌小鱼能跟则跟。
小技能操作细节:
●混沌:三星留分身骗戳,五星直接划水。三星分身可用来挡伤害,但有利有弊:分身受伤双子可能会去奶分身不奶NPC。
●小鱼:入场平A—三连—减速—(踩晕)—平A—水域(BOSS冲锋)—平A—(踩晕)—平A—三连—减速。减速一定要放到位,灯泡若不能51满能锅全是小鱼的。
●大树:开大前保证1技能不停放,奶NPC,划水位。
●灯泡:入场激光—(踩晕)—平A—弹弹球(此时BOSS冲锋,灯泡手一定要快!否则下一个平A有可能被打断)—平A(这个平A非常关键!如果灯泡手够快的话,放不出来你骂小鱼就对了)—(踩晕)—激光—平A—平A—弹弹球—激光—平A,0:51满能。
●赏金:留隐身技能在离满能差一点时及时隐身开大,最后一大理想时间点是0:16,倒数7秒内就不开了。争取全场三大。
●双子:入场平A—1技能—平A—3技能—(踩晕)—平A—2技能(BOSS冲锋),这个时候满能且1技能冷却完毕,不要按!按了就会被打断然后CD减半开始冷却,应等到BOSS下一个踩晕后,放完一个1技能(给NPC加过多次血后)1分06开大。
技术难点:
1、小鱼减速技术到位,灯泡才能51秒满能,赏金才有可能三大,大树才能吃到三花buff这是高分必备条件。
2、双子满能后奶一口再开大,五星双子理论上42秒奶满NPC吃buff。
看脸点:
1、赏金在BOSS中途的两次冲锋中调整站位至前排,挨戳吃伤害,赏金三大才能高分,这个ZJB看脸……。
2、NPC在合适的时间奶满(大树三颗木棉花都出现在场的基础上尽可能早奶满NPC吃到加攻击的buff,俗称三花buff),