这个服开了多久了、什么时候开新服,每当在准备玩一个新游戏的时候,大家总会习惯性的这么问。无论端游、页游还是手游,在划分区服的游戏中,玩家第一在乎的总是我要进个新服。由于游戏中的种种设置,随着游戏天数的增加,越早进入新服的玩家势必会对越晚进入新服的玩家形成等级、资源等全方面的优势,后面的玩家要想追上这个落后的差距必须要付出更多的代价,也意味着要充更多的钱。为什么玩家不能按照自己的节奏玩,非要在游戏里你追我赶呢,因为每个玩家都要面对所有同服玩家的挑战。在新服开启之日进入游戏,让自己赢在起跑线上,显然是最明智的选择。
《天天打波利》采用了世界大服的运营模式,所有的玩家无论使用的iOS系统的设备还是Android系统的设备,都会进入同一个服。所有的玩家无论什么时间创建角色,大家都会在同一个服务器中进行冒险之旅。除了不能随意选择对手进行PVP的战斗外,每个人都可以和其他玩家随心的交流互动。
在众多的游戏中,世界大服的运营模式是非常少见的,并且在新服里赢在起跑线上的观念几乎成了玩游戏的共识,《天天打波利》为何还要做世界大服呢?答案很简单,尊重玩家的付出和为了保持游戏的寿命。无论一个服务器最初有多少活跃玩家,由于一段时间后所有的新进玩家都会涌入开服时间更短的服务器,老服会不断的流失,加上没有“活水”注入,游戏里的活跃会越来越少直至枯竭,即使游戏里添加再多的新内容,也不得不面对“巧妇难为无米之炊”的困境。玩家要想玩得热闹玩得开心,必须要不停地换新服玩,之前投入的金钱、时间和精力白白浪费掉不说,每次都是体验已经玩过的重复内容,游戏的乐趣已被大打折扣。显然玩游戏是不应该这样的。
滚服是游戏快速赚钱的手段,《天天打波利》拒绝了这种方式。被滚过的服,肯定会变成死服,不仅让玩家的付出付之东流,也让游戏寿命加速消耗。《天天打波利》的活动只有简单的开服活动和签到活动等,玩家在任何时间创建角色都会和进入新服一样参加每个活动,同时在PVP的时候,玩家只会遇到和自己战力相近的玩家,而不会出现以大欺小和恃强凌弱的事情。
《天天打波利》坚持长线运营,世界服运营模式,不滚服、不死服,让玩家的每一份付出都得到应该的价值和重视。