仙剑奇侠传3D回合挑战一切,五星伏魔攻略。达到70的玩家终于可以离开锁妖塔遗址前往九黎祠捡箱子了,但是仅仅是捡箱子怎么能够满足小伙伴们内心对神兵的向往呢,所以五星伏魔是必然要经历的。那么,给如何打五星的驰雷兽呢?下面让小编来为大家介绍五星伏魔的详细打法。
五星伏魔难度是比较高的,首先说一下怪物的阵容,驰雷兽(boss),会使用类似十字斩的怒火斩击,范围群伤,左右护卫分别是勇武大将和智谋大将,智谋大将会帮助队友回血(直接回满),但不会给自己加血,勇武大将会巨力打击,造成巨额伤害并眩晕。左边的小怪魔骨会物理群伤,右边的蛇妖会法术群伤(相连三个单位,伤害非常高)。
推荐配置:双折剑、双巫月(可一唐门)、一五灵,物理宝宝(视双折剑伤害配备数量),血宠防御。
打法:双折剑开局集火击杀勇武大将,伤害不够物理宝宝补刀,务必一回合击杀,不然智谋大将会回满血,白打不说,基本全灭。由于配置没有法伤,折剑修罗又需要休息,所以第二回合宝宝防御,第三回合双折剑加宝宝集火杀掉一个魔骨。按以上步骤一个一个集火击杀小怪,站稳脚步,最后只剩boss和智谋大将,用物攻慢慢磨死智谋大将(有法宠可以召唤法宠)之后击杀boss即可,五灵全程封印蛇妖,保持两个被封印,第三个用鬼降,巫月起手可加防(若输出不够可起手加攻,不过要求速度比折剑快),唐门毒煞协助补刀勇武大将。以上是双折剑暴力配置打法,是目前最为稳妥且最为普遍的打法,小编就不上图了。下面小编来为大家说一下带仙霞或夜叉的五星打法,比较吃配置O__O “…
配置:一巫月、一唐门、一夜叉(仙霞)、一折剑、一五灵,五魔骨(一定要带连击!)
具体打法:
五星的打法开局是一定要集火秒掉勇武大将的,不然高额伤害加眩晕是无论如何顶不住的。所以对带法系输出的阵容来说,五个带连击的魔骨至关重要。开局集火秒掉勇武大将,唐门毒煞补刀,巫月加攻确保勇武大将被秒。击杀勇武大将后,折剑休息回合,因为智谋大将只会随机选择一个单位回血,夜叉可以群,宝宝分散打魔骨。之后折剑可以行动的回合就挑选血少的修罗,夜叉单体配合秒掉一只小怪,然后继续群。
重复此过程至无压力时,折剑可以群攻,夜叉可以单体智谋大将。遇到紧急情况,巫月可视情况开大拉血宠,唐门轻易不要开大,继续加血。附击杀boss图一张,千辛万苦击杀驰雷兽,然而五星并没给什么好东西。带法系输出打五星是比较吃配置的,其实关于阵容配置还有许多种,如三输出一五灵一奶,三奶二输出等,但万变不离其宗,知道了怪物的阵容与行动方式,我们可以自行调整。以上就是五星伏魔的详细打法介绍,希望对大家有所帮助~