一百年前,被人们称为怪物的他独自生活于精灵河。后来遇到了被邪挑去龙筋而摔入河中的小白龙,“怪物”心地善良,不忍见白龙受尽痛苦惨死,找来木条磨尖作针,并搜集坚韧的树藤作线,缝合了白龙脊背上的伤口,最终救活了白龙。而恰巧云游到此处的智者菩提见到他们俩后甚觉有缘,便将白龙变作白马以便在陆地行走,又送与“怪物”千年灵龟壳自保。另外还将法咒秘全和混沌魔镰留给他们,让他们好好钻研,以在危难时刻脱险。但···这真的是“恰巧”和“有缘”么?沙僧的身世绝非如此简单,一定还有什么连他自己都不知道的谜底等待揭开,直到后来的一次时空旅行···
技能介绍:
魔镰乱舞:对前方目标造成5次66%+76的物理伤害与66%真实攻击无视防御伤害,附加35%的暴击率。
沙僧主动技能,魔镰乱舞,对前方目标造成5次伤害,附加35%的暴击率。该技能的初始技能伤害加成相对来说并不高,只有66%的加成,但5次的攻击次数加上35%的暴击率,极容易触发更高的伤害。
惨无人道:对目标造成2次50%+28的物理伤害与50%真实攻击无视防御伤害,且提高自己50%格挡率持续2秒。
沙僧自动技能,与沙僧主动技能一样,多攻击次数,初始技能伤害较低,附加特殊效果的技能。2次攻击次数,提高自身50%的格挡率持续2秒。对于一个攻击型卡牌来说,能够坚挺的站在场面上,才能给对方造成更多的伤害。
不灭杀念:战斗中获得格挡提高时,自身物理穿透提高32.
沙僧被动技能,战斗中获得格挡提高时,提高自身物理穿透,自动技能释放后,将触发沙僧被动技能效果。被动技能触发后,极大增加了沙僧主动以及自动技能的伤害。
魔镰怒意:战斗中全体暴击等级提高12.
沙僧光环技能,全体加成效果,对于攻击技能或是治疗技能均有加成。
综合沙僧的技能来看,沙僧是一个类似于盗贼的英雄,通过多段数的攻击技能,触发技能附带的特殊效果,暴击效果与物理穿透效果的提升,对敌方造成更多的伤害。自动技能,在可触发被动技能的同时,又大大增加了沙僧的生存能力。