DNF决斗场第四季改版及第三季赛季奖励详析,1月17日更新之后的第四季决斗场又会做调整,具体的调整以及上个赛季的奖励情况如何?随小编一起来看看吧。
1.1 基本事项
1)普通决斗场名称变更为无双决斗场
2)无双决斗场中删除擂台赛模式
-擂台赛模式在匹配系统改善之后会以更适合的形态与玩家见面
-在自由练习场/传统决斗场里可以进行擂台赛
3)决斗场等级初始化
-决斗场第四季里,会初始化所有玩家的决斗等级
1.2 决斗场经验值/新增金币获得系统
1)新增在决斗场中消耗疲劳值以获得金币奖励的系统
-可在疲劳值窗口左侧选择是否消耗疲劳值
-只能在风铃道场和斗兽场模式下使用
-在风铃道场中完成【风云崛起】任务后可以选择是否消耗疲劳值
1.3 删除决斗场修理费/消耗无色小晶体
1)所有决斗场中将不会消耗装备耐久度和无色小晶体
1.4 决斗场装备系统改善
1)所有决斗场新增装备品级补正系统
-穿戴神器品级以下装备时,装备能力值会补正为神器品级
-若穿戴比补正后的装备品级更高的装备时,会直接使用原来的属性
2)所有决斗场新增装备自动更换系统
-进入决斗场时,新增自动更换为决斗场穿戴装备的功能。
a) 更换装备的信息将在退出决斗场时自动保存
-从决斗场移动至城镇时,将自动更换为进入决斗场前穿戴的装备
-更换的装备只适用于背包/个人仓库中保管的情况下
a) 账号金库的道具和装备不适用该更换功能
b) 个人金库中保管的装备在自动更换时将被回收至个人金库中
1.6 决斗场UI/UX改善
1)角色未达到一定的RP时,在决斗进行的过程中会在画面中标示连招重力补正相关的HUD形态
-RP未满1200时
-巅峰王者战点数未满900时
2)可以使用[受身蹲伏]时,在画面中会新增是否使用的标示
3)使用[受身蹲伏]后,在画面中会新增剩余持续时间的读条标示
4)角色进行连招攻击时,对方所受伤害值的标示变更为以百分比(%)形式标示
5)角色因使用技能而进入无敌状态时,角色模型将以白色描边标示
6)无双决斗场的匹配Loading画面中会标示对方的转职名称和觉醒名称
7)对战中的HP条处会轮流标示对方的角色名称和转职名称
8)进入决斗场的UI(快捷键P)变更为决斗场第四季的内容横幅
-点击横幅会跳转至决斗场第四季相关内容介绍的网页端
9)格斗超时的时间提醒将不会遮挡住HP条
1.7 决斗场便利性改善
1)无双决斗场
-在斗兽场中和其他频道的对手决斗后,将重新移动至斗兽场
-在斗兽场中结束游戏时,重新进入决斗场时将自动进入斗兽场
-技能冷却的时间提醒功能在地下城和决斗场中将各自独立保存
2)自由练习场/传统决斗场
-新增在所有人员准备完成时,经过一段时间后房主将变更为观战状态的功能
-新增让血模式
a) 可自由设定血量进行游戏
-组队战中即使红/蓝人员数不同,也可以开始游戏
a) 人员数不同的情况下,决斗开始时会出现提示
-改善“邀请/今日推荐/公会成员优先”的相关排列
-在邀请好友和公会成员时,邀请窗口会特别强调标示
1.8 决斗场入场条件变更
1)所有决斗场入场等级限制变更。(35级→50级)
-达成50级时可从暗黑城NPC处接取【风云崛起】任务
-入场任务【风云崛起1/5】完成后可进入决斗场
2)以下限制进入决斗场的职业,可使用无双决斗场的风铃道场
-守护者:混沌魔灵
-缔造者
3)未转职的角色禁止进入决斗场
-只能使用风铃道场,其他所有决斗场限制使用
-决斗场UI里取消自由练习场、传统决斗场选择按钮
1.9 决斗场其他变更
1)超时的胜败判定条件变更
-默认 : 以给予对方伤害量的绝对数值为准,较高者获胜
-变更 : 以给予对方伤害量的全部HP百分比(%)数值为准,较高者获胜
2)新增决斗场技能指导
-对地下城和决斗场中技能的差异,以及技能自动学习等相关信息进行说明
3)技能自动学习将更新为各职业最合适的技能信息
4)使用技能自动学习时,不会改变原有技能的排列组合
5)连招练习的阶段变更为初级,中级,高级各1种
6)进入决斗场时,最大帧数固定为300
7)决斗过程中被击时,游戏设置窗口无法打开
8)决斗场实力认证的对战次数由20次变更为10次
9)实力认证的礼盒中删除经验书,新增斗兽场入场券
10)隐藏任务删除,新增达成任务
-达成任务的完成条件可预先知晓
11)巅峰王者战的组队成员初始化
-【风云崛起1/5】任务完成的角色可进行队伍组成
决斗场第三赛季结束,发放奖励
-2017. 1. 17 更新前按对应等级获取如下奖励:
决斗场第三赛季最终等级达到武者以上时,将获得以下称号
-2017.01.17(周二)停机维护时计算最终的RP排名
-名誉称号将于2017. 1. 17(周二)更新后发至邮箱内
-决斗场第三季里不能进入决斗场的职业除外:缔造者、混沌魔灵/黑魔后