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伏魔者2公会系统规则及玩法详细说明

2017-02-17 10:35:54作者:余生

伏魔者2公会系统规则及玩法详细说明。公会系统是玩家在游戏中比较重要的社交或团队活动平台,是由系统提供桥梁为玩家建立一个包含了所有凝聚同时具有团队意识的产物。公会系统依附于总共5个公会建筑以人聚人的方式提供公会玩法,形成一个长期吸纳增长空间并建立游戏次序,打造游戏环境。公会有明确的等级划分让系统达到一个玩家期望的高点,同时也为玩家提供了更多的便利,众人将齐心协力的辅助游戏或参与公会战。

每一个公会成员都将拥有公会的贡献点,公会贡献点特指公会消费的货币,玩家通过捐献公会升级所需物资以及公会战积累公会贡献点。公会等级与相关建筑的升级所需物资通过玩家生活技能——挖矿来获取。木,石,水晶通过不同的几率在不同等级的矿点产出。

公会之间可以组织公会战,由同一个服务器中几个不同公会参与,由一方公会向另一方公会宣战开启。宣战之后,被宣战的一方不可拒绝,只能应战,但是可以使用vip道具免战牌抵消一次。一场公会战持续最多半小时,平均每个公会一天只能进行一次公会战。

开战之后将以某一方的水晶被击破作为胜负的判定,若公会战持续时间结束前双方的水晶均为被击破,则判定被宣战方(防守方)获胜,宣战方(进攻方)失败。

公会战结束后,失败的公会将被随机扣除某1个建筑的等级,议会大厅下降底线为3级(低于三级不可进行公会战),其他建筑底线为0级,建筑等级下降后,相关功能不受影响,若随到大厅等级下降,其他建筑保留当前等级,不会随着大厅等级下降而下降,但想要升级需要重新提升大厅等级。

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