守望先锋新英雄“奥丽莎”是一位重装英雄。以同为重装英雄的莱茵哈特、查莉娅来看,奥丽莎应该也是以保护队友为主,必要时刻战斗力十足的存在作为一位新英雄,其原创性对于各大玩家来说很重要,登场的同时必定会被玩家们寻找是否带有其他英雄的影子,就这里我说一下个人的观点以及对技能的看法。(接下来我可能会表现的很像暴白,可能吧!)(以及所有英雄数据、属性都是道听途说,不正确望指出)。
左键——“聚变驱动器”
高容量弹匣、无扩散、非即时弹道,三个常规属性,没有即视感。但是开火时会降低移动速度,这让我一瞬间想到了D.VA。但开火降低移动速度情有可原,毕竟无法忍受一个高生命值的英雄可以原速移动的同时对你进行火力压制,但无法阻止玩家们有D.VA的即视感。
右键——“站住别动!”
小型重力球,投射出去后再点击一次右键就会引爆,引爆时将附近英雄拉到爆炸中心,并且附有短暂的减速效果。这个技能的即视感无异于同为重装英雄的查莉娅了,但其存在也是具有一定独创性的。查莉娅的重力喷涌是强力持续性牵引的终极技能,而奥丽莎的 站住别动! 则是一次性强力牵引并附带减速效果的常规技能。相比重力喷涌的时限触发以及触碰触发,奥丽莎的手动引爆的特性可以有更高灵活性。
例如:
与敌人在悬崖边上交战,利用手动引爆使敌人发生“意外事故”(被神秘力量拉下了悬崖),又或者面对准备争取加时的敌人,手动引爆可以让其坠入绝望的深渊(被神秘力量拉离的目标点),再或者面对准备逃跑的重伤敌人,手动引爆可以使其享受10秒回程服务(被神秘力量传送回了重生点),此技能用好可以为团队在团战中创造出优势(黑影即视感)
左Shfit键——“强固防御”
自身受到伤害降低并免疫控制效果,这个技能个人觉得是新技能,并没有参考其他英雄。关键效果免疫控制可以让奥丽莎在团战中更好的保护队友。
例如:
避免撞扁——“此处禁止十字军通行”(中断莱茵哈特的冲锋)。
避免被迫性脱离团队——“禁止拥抱”(路霸的钩子无效)。
避免低温强制关机——“内置紧急保温”(免疫美的冰冻效果)。
不出意外,奥丽莎的免疫控制效果在站位巧妙的情况下可以为身后的队友抵挡莱茵哈特的裂地猛击,避免团战中处于大劣势的情况,但是减伤和金身特效会让玩家产生进入“无敌”的错觉,所以可能会出现很多开启强固防御后冲入敌群惨遭拆机的奥丽莎。
E键——“防护屏障”
扔出一道屏障,扔出后位置固定,无时间限制,有生命值显示,同时只能存在一个,很多人觉得这个技能参考了莱茵哈特,但个人觉得这是一个强化防守的存在。位置固定,无时间限制意味着屏障可以设置在莱茵哈特无法一直保护的炮台前方,或者紧贴团队后方的设置避免爆发性偷袭或者说争取存活机会。再或者设置在站守其他岗位的英雄身边,更好的分工防守等等,生命值的显示可以使奥丽莎及时提醒队友屏障还有多久被摧毁需要找掩护了,又或者被设置用来保护后排辅助英雄的屏障正受到攻击需要回防保护等等,奥丽莎的屏障设置会有很多学问,放的关键如同温斯顿的“拆弹罩”一般(在D.VA的自毁机甲上空往下投放屏障投射器)。
Q键——终极技能“超充能器”
原地设置一台超充能器,超充能器视野范围内的队友将获得伤害提升效果,有时间限制,有生命值,第一次看这个技能的时候,感觉和秩序之光的护盾发生器相呼应,但是有时间限制意味着更适合在团战即将开战时使用,同时也能让奥丽莎加入进攻行列(没有人愿意把超充能器放在A点,占领A点后前往B点时超充能器还在原地),很多人说参考了天使,个人认为这种关系就像是查莉亚的重力喷涌和奥丽莎的站住别动!一样吧,倘若没有时间限制,带来的影响必然与秩序之光的护盾发生器一样十分巨大,因为必须要出现在超充能器的视野范围内才有增益,所以如何放置又是一门学问。
奥丽莎的到来如同黑影一样会对常规团战中造成颠覆性效果(团战中被骇入的莱茵哈特犹如一个公众场合裸体的人寻找遮掩一样滑稽)。,个人觉得奥丽莎和黑影一样可能会坐上冷板凳,但是舍得下功夫去钻研如何用好必定能产生暴雪所期待的效果。隐秘潜行可以戏弄敌人——强固防御可以强力压制敌人,黑客入侵可以让敌人失去变数——站住别动!可以让敌人与一枪一个失之交臂(或者让重伤敌人惨死在医疗包前)——(让重伤敌人享受10秒回程),位移传动可以让黑影紧急脱离——防护屏障可以在紧急时刻保护队友。
哎呀,奥丽莎反而让我充满黑影的即视感,但毕竟是重装英雄,上场率无论如何都会比黑影高面对国人的心态,使用黑影可能让敌方轻敌的同时也会让友方沮丧,因为少交战不了解,所以如果自身基础良好是可以打出出其不意的效果(对面用半藏对面心态爆炸了。不,这想法可能会为你的额头带来一箭)。