1300效率这个档次的,我个人也是这个区间,总的来说就是有些盲目自信,只有开局头脑是清醒的,一旦打了两分钟,就会忘乎所以,往往造成冒进被打死。
1-开局(尤其是三基友组队)打快攻,顺风冒进
1300效率左右的基友,开局已经能对局势做出有效的判断,知道开局打哪个位置利于胜利,哪个点位可以让团队占取先机。所以在情况允许时,会去卡关键点,三基友相互支撑配合,打垮对面的先头部队。一旦此条线打穿了,很多人最多的想法是要尽快和另一边队友,对敌人进行合围歼灭。
这个想法很常规,很正确,大多数时候奏效,但是有的时候你吃掉的只是敌人的小部分兵力,敌人很多守家的td,回防的快车已经占据了有利地形,尤其是很多地图,外线很好打,但是优势到对方基地就截止了,再打下去就会面对极大的地形劣势。这种时候很多基友只想着快速合围,被胜利冲昏头脑,也忘记判断对面的防守局势,或者仗着人多,以为能弥补地形劣势的想法,强行进攻,强行合围。这样反而被对面打了防守反击,优势就葬送了。我在野队组队经常犯这种错误。
所以求快要在求稳的基础上。
2-中期打法不稳妥,不能准确判断对面车位置
很多时候中期几乎所有车都亮过了,然后你发现了敌人一个地方防守薄弱,虽然这地方不好攻,不过没人守的话,几台车可以打下来,所以你决定带队上。
这个想法是好的,很多时候奏效,能打破僵局。但是如果对面有人会玩,可能有两个车已经转场了,就在这潜伏等对方上钩,你去了,你就掉陷阱里了死了。
总进:这种时候一定要准确判断,对面可能在这潜伏的车,已经确定了不在这里,再进攻,不然不要冒进。
3-后期大残局主动出击
如果残局你是查查,对面是老鼠,你肯定是要主动出击的。但是很多时候残局,双方就各剩两台中坦车了,如果没有绝对血量优势,我还是不建议出去搜敌人的,应该待在最利于隐蔽和偷袭的位置,埋伏好等待对方冒进。
因为1300效率左右玩家虽然是老鸟了,但是应对残局还是有些容易大脑短路,何况如果对面躲着,有草的隐蔽加成,你去搜索,肯定是要先挨炮的,如果对面会玩,用了自点自黑,你可能要耗费更多血量才能把对方肉掉。除非是1700效率的大神,知道如何清理残局,否则我还是不建议1300效率的残局逞能。
总结
1300效率这个档次的,我个人也是这个区间,总的来说就是有些盲目自信,只有开局头脑是清醒的,一旦打了两分钟,就会忘乎所以,往往造成冒进被打死。