坦克世界普罗霍诺夫卡地图下方应该怎么玩

2017-09-21 13:54:47作者:小卡

在坦克世界中有一个地图叫做普罗霍诺夫卡,大家知道当我们出生在普罗霍诺夫卡下方的时候应该怎么玩,应该怎么才能获得比赛的胜利吗?今天小编就和大家透漏一下秘诀。

视野路线1:该线上有一个强制的视野压制区域,个人建议:不建议红方前期强行进入该区压制视野,原因是得不到相应的有效支援,在普罗诺夫卡本方,如果强制支援进入视野压制区位置(也就是F2的坑)遭受到的伤害会比较大,而且直线的支援是有限的切记!就普罗而言1线属于一个防御区。2个眼位:眼位1、2属于静默眼位,1号眼位较为安全,2号眼位进入存在亮点的可能,所以要根据敌方配置适当选择。

中路视野区:该区是一个双向的支援区,同时承担中路的视野给予,是体现双方向配合的核心点。该位置要在山上视野压制有效的同时,给队友提供中路的视野给予是相当必要的,不能在该区一顾的要求高点的队友点山上(弊端:队友为你提供视野,你存在打不穿的可能,因为山点对中路是一个卖头区域。而且队友可能因为你无法击穿自身收到中路的打击)所以该地图体现队友相对配合的重要性。

侦查区:前期可利用该位置做首亮,存在互亮的可能,后期可利用该位置做眼。无火炮卖头区域:该地图在无火炮的情况下可选择该位置,可打可点是一个双收的位置,但是要多注意车体位置和细节。(友情提示:中路的区域在飘亮的过程中要注意车体位置不易过高)山点路线及2号侦查路线:首先看2号侦查路线:3个眼位区,2号眼位和延伸出的3号眼位是针对过路山点的侦查,同时前点的3号眼位是后期的一个侦查区域眼,后点的3号眼位同理2号眼位。该位置的几个眼位现阶段的野队基本少见了,大家都是基本利用山点的眼位做侦查,不过这里的眼在某种时段任然适用。山点路线:前点双方眼位区这是一个双方互争之点.该眼位一定条件下决定外线视野权,关系该位置点灯要注意细节处理(山本身是有一定的坑位做一些避开中路的打击,多注意自己车体位置和中路的观察范围即可)另外的眼位和该眼位同理效果,只是不能有效点亮山下的盲区位置,后点的支援点2在面对重0线上山的敌人是开炮不亮点的要利用后点的草丛开炮(利用的是两点之间的间隔草丛做到双草)而前点的支援区是一个常规区这里不做解释,但是要注意在前点眼位没人压制的时,请优先压制前点,否则叫敌方进入双方眼位区,你在开炮打中路会有亮点可能。

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