狂徒在上个版本中类似于梦幻的狮驼,主要以群体物理攻击和连环攻击为主。版本更新后削弱了群体物攻的攻击数量,连环击也取消了,导致现在PK貌似就是一个群攻。这个职业一个字就是暴力。如今的定位是一个刺客,在后面我来给你们慢慢说。
下面先介绍一下这个职业的大致特色:
职业特点:群体物理,物理点杀
职业武器:长枪
主要属性:力量、敏捷
职业加点:五力或五力一敏(一点体质没必要加)
适用阵法:风、鸟、虎
适用宝石:物攻、速度、气血、物防、法防
PK定位:清理宝宝、暴力点杀(被技能杀死三回合内无法复活)
装备适用属性:当然第一优先是力量,第二是敏捷,体质和耐力差不多排第三。
智力呢,最好不要有智力。
武法双修只是神话!不要觉得智力加法抗,其实加的那一点几乎看不出来。
很多不了解狂徒的人对狂徒的印象是:狂徒?狂杀挺好用的。更多呢?更多就不知道了。那么狂徒是不是只有一个狂杀呢?看完我的介绍,或许你能有不一样的看法。
首先说一下关于狂徒的定位,我给他的定位是物理高机动辅助功能性点杀。这点是区别于战侠的爆发性点杀的。狂徒是一个具有很强的可玩性和操作性的职业,那些打算玩挂机或者无脑输出的就不要考虑狂徒了。
下面我从加点方案,装备选择,宝石打法,技能介绍,宝宝选择,普通pve打法,pvp打法。介绍一下狂徒,让萌新更好的了解狂徒。
普通pve打法:
起手狂杀,第三回合直接用让对方不能复活的点杀技能让对面损失一个人;
然后慢慢用狂杀清理脆皮。
pvp打法:
狂杀配合己方宝宝清对面宝宝,然后血量不足就用吸血技能补血;
感觉对面已经快死就用让对面不能复活的技能击杀。