坦克世界赚钱养家,八级金币车是最佳选择,但是对于休闲向的老玩家来说,七级车也是不错的选择。主要有两点,首先七级车价位相对来说还是低于八级车的;其次是对于老手来说七级车的娱乐性也相当不错。
1、平均分房等级:
平均分房等级代表该坦克平均进场级别,关于分房,个人觉得认为因素影响较大,比如,你上线的时间,高级车多还是低级车多?另外你是否组队了?再然后你是跟什么车组的队?这些都会影响你进入房间的级别高低。
同样级别坦克,从数据上ht权重是偏高的,就是理论上说3ht组团进入更高级房间的概率略大。lt自不必提。从数据上分房等级平均较高的是蝎式、T28(概念车)、斯太尔WT平时陪公子读书的时候略多(其实个人经常用这些七级车跟朋友的59组...)。
但是要购买的朋友注意了,这三兄弟(不要在意T28概念是不是金币车的问题)其实有个共同点,就是他们仨银币弹穿深是七级这些车里前三位,是不是也有很多朋友跟我一样喜欢用这些炮去跟59组呢?
至于最低的伪装豹……好像没啥好说的。
2、保有量:
这也是热门程度的一个判断标准吧,保有量前三的是E25、SU-122-44、AT 15A。
E25曾经有一段时间确实很火,这是一辆有保护的七级车,不会进入九级房。
玩家购买e25已经并不在意这车的收益问题了,纯粹是来娱乐的(什么?你说你有 分房保护所以你纯银币弹赚钱?)这车属性上除了移动隐蔽上不如lt,其他方面基本跟lt一样,跑起来就是一块贴着地面在飞的搬砖,ELC的远房亲属。
SU-122-44好车,机动好,带了一门IS-6的炮,6.6秒一发390均伤,就冲这个射速,就足以弥补什么穿深精度的细节了...相比下不是那么吃金币弹(相比E25)。
AT 15A这个让我很意外,为何这车数量竟然有这些,也许是当年183糊脸秒杀的时候很多人买来训练成员的吧……
保有量最低的伪装豹,当初特贵商城有个限时限量秒杀专栏,这是唯一在秒杀专栏里出现过的七级坦克!这车数据跟造型(我认为主要是那个破颜色)都不太被群众认可,销量低也可以理解。
3、胜率:
胜率前三位的是IS-2、T28(概念车)、SU-122-44。
此项数据一方面反映的是使用该车的玩家平均水平如何,另一方面也反映了该车自身实力。
IS-2作为ht,在低级房的游戏中还是能起到很大作用的,使用得当的ht带领全队可以获得更多胜利,IS-2自身属性也非常接近银币车水平了。
T28概念车防护还是不错的,在低级房也是如此,一个人跟对面新手交手可以拖住更多时间更多敌人,这样获胜机会也会提升(估计没有多少人的T28是花钱买的,能做完T28任务的玩家也不会是太新的新手了)。
SU-122-44这确实 是个好车,具体怎么好,上一条提过了,可能唯一不足就是成员数量略少,用来训练s系顶级的td,还差个装填手什么的……
倒数第一的斯太尔WT,我得说一句这车并不差,胜率偏低的原因应该是送出去体验的太多了导致的,他作为7级的TD,机动性尚可,视野相当不错,有炮塔,射速穿深精度皆有。目前这胜率确实是对不住以上这些属性。
4、场均伤害:
场均伤害前三位的是IS-2、SU-122-44、T28(概念车)。
更多输出,更多收益。获得更多输出的条件是什么?在七级这个阶段,个人感觉还是主要凭借单发威力+生存能力。
新手需要的就是单发威力大并且有一定防护的坦克, 给你一次两次机会,你就能打出不错的输出,并不是所有人都能很好的驾驭E25那种步枪坦克,在这里体比较容易体现。
比如12244的场均伤害意味着什么, 就很简单,意味着全服的12244每场平均击穿2.5发,想想看,只要2.5发(装填时间大约16.5秒)你就能打出接近1000伤害了哦,新手要的就是这种机会!
这里提一句蝎式,因为T28并不是金币车,没有额外收益,并且为任务获得不适合购买,所以提一下仅次于他们三个的蝎式,这车在没买以前个人是非常看好的,买了之后就有了很多一言难尽的难言之隐。
场均伤害最低的是AT 15A,主要是被他的速度拖累了……顺风喝风,逆风吃肉?也许吧,都让人围观了,敌人全是正面看你,你这穿深能吃多少肉也是个问号。
5、场均助攻:
场均助攻前三位的是AT 15A、E25、伪装豹(终于没T28什么事了)。
助攻也是收益的来源之一,100助攻等于50自身输出的收入,之前也谈过,助攻基本主要靠两点,身体素质好跟点亮。
身体素质好的车, 可以在跟对面交换炮弹的时候给队友争取时间在各个方向打击敌人获得助攻,显然AT 15A就是这种类型,这种坦克统一称之为嘲讽型坦克,就跟老鼠一样开出去挨打让队友输出性一样,你说你知道头上的包是弱点?低级房那些车有多少精度300米够看的?
E25小巧的车身跟极好的隐蔽可以客串眼车这是没问题的。伪装豹视野并不是很突出,但是毕竟算个mt,混混助攻也是可以理解的。
场均最低的斯太尔WT,我只能说,依然是大量新手试玩导致一个数据的偏离。这车视野隐蔽都非常不错,兼职点灯完全不是问题。
6、最高战力:
最高战力前三位的是IS-2、E25、SU-122-44, 此项数值代表的是某个车某个最高水平玩家的最高数值。
我再重申一次,这代表的是该坦克的目前最高潜力值,也许有的坦克不受大神青睐没有打出更高分,这数值也代表了部分玩家玩到登峰造极后的最高成果。就是相比下这三辆车在操作得当的情况下超神的概率更大的意思。也代表自认为水平可以的玩家使用这三个坦克可以玩的很愉快。
7、平均战力:
平局战力前三位的是AT 15A、IS-2、T28(概念车),还有位列第四的E25。
该数据代表全服玩家玩这车的时候发挥出的平均水平,也就是说,新手可以更关注这个数据来判断某个坦克是不是容易让人接受。
但是从也有例外,前四位的坦克除了IS-2之外个人觉得都并不适合给新人玩。这几个车排行靠前,除了IS-2之外,其他三个车数据都有被老手拉高的倾向。
8、关于七级LT
下面单独说说这俩LT,作为为数不多的金币LT,绝对不是新手首选,LT是个高风险高技术行业,用好了出神入化,不会玩的人开LT……
62式跟黄金59以及WZ111三个人是游戏里三个自带经验加成的金币车,练成员不二之选,LT有一定经验的玩家绝对不可错过的好车。
1357 的两个版本基本只是一个自带涂装另一个不带的区别,但是玩法跟62式相比起来差别较大,这车更倾向于静默类的工作。推重比、跟炮塔转动速度各方面都跟62差了一大截。绕人这种工作相对1357来说更吃力一些。抢山这种工作对1357风险也更大。
他的亮点在于那个15秒大装填,1秒小装填的超长管子57神针。穿深不太好,远距离小装填受缩圈速度拖累,但是这车的爽是近距离帮大哥爆菊,那1秒一发的速度,语音提示都跟不上你射得快。
总结:
这是个整体平均值,不代表某高玩,也不代表某低玩,只是把这种坦克丢到人群中,所有水平的人玩出来的一个均值,这就意味着这个数值的好坏,其实就说明了这种车是否更容易驾驭,或者说,更好。
七级金币车里TD偏多,而且炮都各有特色,相当具有娱乐性,随非赚钱首选,但是娱乐绝对是到位的(那俩慢车除外),总体来说七级金币车整体上都不太适合新手,新手需要的不是娱乐,是更实惠的收益。
新手玩家推荐:IS-2、SU-122-44。
中等及更高水平玩家推荐:E25、蝎式、62式。
高玩娱乐或者想体验特殊风格的玩家,可选择未推荐坦克。
个人单独说一下蝎式跟斯太尔WT,这俩车是七级中银币弹穿深过200的td(意思是能正面干穿59什么的了),关于这俩车网上也有不少对比的心得帖子,有的写得比较到位,我总体来说几个关键点。
不要看蝎式的护甲跟斯太尔的有差距,实战中(不遇到KV2或者120吨的情况下)都是差不多的,纯脆皮,所以防护上没什么本质区别。
DPM上斯太尔高一些,这里有个很有意思的事情,就是在这俩车我购买以前,我一直觉得蝎式的隐蔽性应该非常好,实际玩起来,蝎式的隐蔽性真的不如斯太尔,不知道是不是口径大了2mm的问题么?
蝎式的机动性非常好,而且绝对算高伤炮(打过好几次300伤呢!听见没?跟你说话呢E5),金币弹的heat炮弹飞行速度惊人的快。
玩好蝎式需要更好的技术,斯太尔是个很安逸的黑枪车,玩起来更轻松一些。