当我们在马利诺夫卡地图中出生地为图中蓝色方的事实我们应该怎么样才能最快速的扩大我们的优势,以及需要注意的都是什么大家都知道吗?今天小编就和大家介绍一下,希望能够帮助到大家。
下方(蓝方)出生路线如下:首期路线:该路线在野队出现的几率不高了,但是,仍然存在可利用该区反眼(适用于LT)位置如图所示:当然互亮后你的撤离路线是极度危险的。所以,请自行决定选择或改走侦查支援路线上的,其它眼位。也有开局直接在该区飘亮的,对于新手不易尝试。
前点防御路线:该路线有几个分支点,在J4的房子处明显标注了HT的位置,该位置可配合F7,做一定条件的防守,避免开局直接丢掉 2 3线的全部视野权,为什么要卡在J4的房子,因为该房子为一个实体的房子,其它两座标注了2处禁区的房子不利作为防守卡点位置(因为该区的房子有明显的缝隙,别说自己可以卖头,也许对面偷笑说我有HE呢!)另外的两条路线属于强制压点区K3,属于相对压制的区,提醒:HT在出生位置不够好的情况下,不建议强行进入K3,有MT承担K3卡点。另外标注了一个卖头点,该点:要根据双方配置自行决定。
静默区:在该区上有两个争议的双方眼位区,前点的眼位适合于前期点敌方,进攻2.3的敌人,但是,该点如果敌人强行打2/3线,在未被敌人点亮前,及时撤到后点的眼位做静默,值得注意的是后点眼位如图所示:
需要高度的隐蔽效果,因为在敌人到达你前期的眼位做静默时,敌我双方彼此的距离只有60米,有一定可能你们互亮,可根据自身车辆选择。或采用后点的防御路线眼位。
后点防御路线:该点为直接放弃2、3线的多见的防御路线,在沿湖边有3个眼位,只为大家提供了一个常规的眼位点如图:
其它2处的眼位在地图上有明显的标注,因图片上传数量有限,不能一一图例,请大家自己尝试当然在这样树木较多的地图里,只要注意小的细节都可以做为眼区使用,只是每个眼位的视野距离多细微变化而已。
侦查支援路线:该线是大家常见的一条支援、压制视野路线,前点的F7台子,为大家在野队多见的点,该点可配合首期路线打支援,但是,如果丢失2、3线该点可作为静默点(禁止开炮)在该路线的前点有一个静默区(可覆盖D4/E4区)、一个眼位区D7(可点亮敌方山上人数)、当然也有队友直接走强制路线进入D6坑里的,强行压制敌方视野。在该去水下标志了一条后期的利用路线是针对敌方蹲在家里死蹲,利用该线反掉D4、C5的前点静默人。
1号进攻路线:抢山点..也是该方的优势点,注意拿山要先拿高点A0风车,如果在A0遭遇敌方MT多过,你方可等待HT到达,为什么说要必拿该区。本身2 3线的路线对该方不利,如果你在丢掉A0,也就等于你放弃了该地图3/4的视野权,即使你在D5/F7,水下还有队友,那么你丢掉山他死只是早晚的事情,只有你拿到山才可以配合D5队友输出,所以该山对下方出生很重要、很重要、很重要、给大家3点建议如下:
1、如果你在D5没有队友点亮,请依照下山的路线进行点亮MT,前点1眼区如下图,可静默,压制反抢山敌人,
2、有一条强制的点亮C5区的路线,根据实际需要选择。
3、本来拿下山是一定的优势,一群人爬在山上,前点没有人点灯,还要呆呆的爬着, 那我就是无解了。
备注:粉色箭头依旧为支援区和TD区,值得说的是蓝方在E8区的一个支援点,该点的用处很大(可点亮山,和水下过来的敌人)可作为一个后期的视野区使用。
在红方遇到敌方死守时可利用蓝方基地的草,做占领基地的选择,迫使敌人救家,该基地的草有3处可自行选择,建议靠后避免被火炮盲射。
我相信大家在看了上面的介绍之后一定能对你有所帮助,统治战场不是梦。