末日铁拳在7月底就已经登陆游戏,但在竞技比赛中却并没有一下子就流行开来。就算是使用铁拳的队伍,也并没有形成一个稳定的认识和打法。铁拳有些时候被当作副T,有些时候被当作输出。有些时候被放入放狗阵容,有些时候用在地推。和其配合的角色也涵盖了猎空、76、法老之鹰和麦克雷。
其实除了铁拳之外,目前的守望比赛中,无论是欧美地区的Contenders、还是中国的OWPS以及韩国的Apex,所展现出的阵容和打法确实也比较多样化。虽然温斯顿和D.Va的强势前排依然存在,但上个版本末期,黑影和死神在占点图上的优势也同样留了下来。而在恰当的时候,法老之鹰在适合空战的地图上也能出其不意的击败没有长枪的对手。
Overbuff根据Apex、OWPS和Contenders等全世界范围的比赛总结的英雄使用率情况
这当然有很多原因。一方面,代表着竞技最高水平的队伍,大都受到了在这个月举行的世界杯小组赛的影响。很多战队因为队员们并没有及时参加队内训练,而失去了第一时间尝试新阵容的机会。韩国最强的Lunatic-Hai战队之前输给MVP Space其实就是这个原因。另一方面,守望先锋这个游戏有非常多因素影响一个战队实际发挥出来的效果:个人水平和喜好、团队阵容和协作等等。因此任何新英雄本身历来都需要很长一段时间才能形成某种所有人都接受的打法上的理解。之前的安娜和黑影莫不如此。
目前对于铁拳的认识,欧美战队再次和亚洲战队形成了两种对立和割裂的理解。在欧美顶尖战队参赛的Contenders中,大多数使用铁拳的情形,都是搭配麦克雷的同时,使用莱因哈特+查莉娅,以及安娜的地推打法。
这种理解就是标题中所谓的“斗牛”,这一方面是对莱因哈特冲锋的比喻,另一方面也暗示了Cos牛仔的麦克雷的存在。
欧美战队倾向于使用铁拳配合地推和麦克雷
这种思路,出发点在于末日铁拳和其他英雄的配合。按照OverBuff的逻辑,可以简单分析如下:
末日铁拳的小技能和大招都能够秒杀敌人,但是自己却会经常陷入危险。
因此我们需要选出查莉娅,一方面查莉娅的大招可以配合铁拳,另一方面查莉娅也可以使用屏障保护他。
末日铁拳和查莉娅的技能都可以无视矩阵,克制敌方的D.Va,因此敌人应该不会再强行使用D.Va了。
那么我们自己就可以使用之前因为D.Va的存在而不敢使用的麦克雷了。
另一个原因在于,铁拳和查莉娅都比较害怕双飞,而麦克雷刚好可以克制双飞。
既然使用了麦克雷,那么就最好使用莱因哈特来保护后排射手。
如果我们使用莱因哈特和查莉娅,那么肯定要用安娜来配合形成地推阵容。
上面就是欧美战队目前在使用的主要的铁拳思路的总结。现在的EnVyUs、Immortals等战队都使用过这种打法。
当然,就算不考虑铁拳的配合,随着暴雪对于地推英雄的增强,国内的MY早已提前尝试地推思路了。因此地推本身在目前环境本来就是可以考虑的打法。
而在韩国的Apex和中国的OWPS上,大多数人都把末日铁拳当作是替代源氏的存在。通常都会保留大部分放狗阵容或者天地狗阵容的骨架,使用温斯顿和D.Va,并辅以禅雅塔和卢西奥,而将末日铁拳当作一个具有瞬间秒杀能力的输出位使用。
这种理解就是标题中所谓的“斗狗”,这是对放狗阵容的比喻。
韩国人把铁拳用在放狗阵容中
这个思路依然是延续了上个版本强势的放狗阵容。大多数时候用铁拳取代了原本在上版本末期就已经逐渐淡出的源氏。
源氏逐渐丧失主导地位,是因为安娜的减少,导致激素刀这个强力Combo不再可用。而单拔刀的结果通常都很不稳定。所以上版本的发展趋势是76代替源氏,和猎空配合形成长短枪的打法。
而现在铁拳出现后,弥补了放狗阵容中源氏这个弱点。
源氏是这段时间使用率最为减少的英雄,而铁拳则是最为增加
当然,上面这些分析都并非一成不变,例如抢点控制图大家肯定还是会倾向于拿放狗,而占点攻防图黑影依然很强力。地推毕竟只适合少部分地推地图。再加上不同的战队会有不同的风格,不同的玩家也会有不同的英雄池。因此目前的守望竞技比赛的仍处在一个百花齐放的阶段。我们一方面期待LH、LGD和EnVyUs之类的各个国家和地区的顶尖战队能够用超凡的理解力打出精彩的比赛,打出水平和榜样;一方面也期待其他战队保持自己特长的同时能够提供不同的理解,同时也能够抓住目前游戏环境尚未稳定的机会有所进步吧。
另一方面,下一个版本又即将到来,其中D.Va矩阵的削弱,以及末日铁拳的进一步削弱,都可能也会影响环境。现在的战术尚未稳定之时,而未来的变化又尚未可知。
话说回来,对于普通玩家和观众而言,铁拳的朋友到底是“牛”还是“狗”其实也并没那么要紧,只要游戏好玩,比赛好看就行。