笔者作为一个具有收集癖的强迫症患者,入Dota2宝石坑不久便买来各种动能宝石打到饰品上去了,所以笔者现在是在用脚打字。动能宝石的效果几经更改,网上的资料大多是错误和落后的,当初了解宝石时也颇费了一番功夫,所以我作了此篇科普向文章,为新手玩家护航。
首先介绍动能宝石的前世今生,现在的动能宝石是由“上古时期”的动能宝石和技艺宝石合并而成,它可以改变施法、站立或者攻击动作(即为以前动能宝石的效果),还可以改变英雄界面的站姿和动作(为以前技艺宝石的效果)。简单点说,它可以让你的英雄变得不太一样。
好了,下边开始正文。首先从力量英雄开始,力量英雄动能效果普遍比较好。
伐木机动能:天木梭飞轮
效果是改变飞盘颜色,大招原色是金色,蓝杖飞盘是深蓝色,镶嵌宝石后都变为浅蓝色。
识别度:高
冥魂大帝动能1:冥魂飞旋
三技能暴击特效,身体会跳起并向左旋转一周,手中剑竖直劈下。帅爆的特效,但是到游戏后期攻速变快,效果会降低。
识别度:极高,而且由于游戏普攻次数较多,特效显示次数多,所以该宝石性价比极高。
冥魂大帝动能2:挽救之剑
改变英雄界面持剑动作,由右手平伸改成稍微下倾,幅度非常小。
识别度:极低
半人马战行者动能:牡马双刃剑
改变二技能特效,由斧头砍杀改为头角撞击,蛮符合该英雄双刃剑的设定……
识别度:高
发条技师动能:正在遥电
宝石源自齿轮饰品“遥电装置”,齿轮饰品改变齿轮模型,并且只有跟这个原配饰品一起会有第一个特效:二技能的齿轮圈上有金黄色电流,在对方英雄接触到被弹开以后,齿轮失效,电流会消失。
第二个特效:改变TP动作,高举钩子,招摇过市。
识别度:高,建议搭配原版齿轮使用。
巨牙海民动能:眩晕神拳
大招暴击特效跟骷髅有点类似,跃起将敌人打到天上的同时,自身后空翻落地,帅气!
游戏识别度:高
屠夫动能1:血鸦之足
效果:改变英雄展示、tp和胜利动作,改变一技能释放动作。
识别度:极高
屠夫动能2:捕猎手变节
效果:改变走路动作,改变一技能动作(测试可以跟血鸦之足叠加,两个动作随机出现)。
识别度:极高
斯温动能:随意畏惧
效果:改变英雄展示动作,增加攻击动作——由上方劈下。
识别度:中等
昆卡动能1:噬剑一击
改变英雄展示动作。
识别度:低
昆卡动能2系列
圣锚洪流:改变一技能效果,成为螺旋状的井喷。
圣锚潮汐使者:二技能水刀上有几圈水纹,攻击有溅射特效。
圣锚标记:标记符号的颜色变为海蓝色,形状也更为符合“水纹”主题。
游戏识别度:非常高
末日使者动能1:魔狱霸主
效果:改变英雄展示和游戏闲时动作。
识别度:低,因为极少会挂机十几秒没有任何操作,所以出现频率太低了。
末日使者动能2:焚焰之火
效果:增加两个攻击动作,单手上方劈下和斜上方劈。
上方劈下
斜上方劈
识别度:中等
末日使者动能3:无尽魔渊
效果:改变英雄展示动作,增加一个前刺的攻击动作。
识别度:中等
末日使者动能4:霸主雄姿
这是一个来自传说中的性价比最低的动能,手剁掉了笔者也没买。据说可以改变展示动作,右手举剑。
识别度:没见过就不做评论了……
狼人动能:腥红之月
效果是增加攻击动作,双爪由内向外撇开攻击,撕裂,Rua!
识别度:中等偏低
龙骑士动能:骑士之倚
效果:改变英雄展示动作,左手扶盾,右肩搭剑,比较帅气。
识别度:中等
敏捷英雄动能比较少,总体效果也逊色一点。
主宰动能1:炎铸之袭
来自于武器饰品炎铸大太刀,刀改变一三技能特效,动能改变持剑姿势并且完全替换攻击动作。
识别度:极高
主宰动能2系列
执剑泰斗的剑刃风暴:改变一技能特效
执剑泰斗的剑舞:改变三技能暴击特效
执剑泰斗的无敌斩:改变四技能特效
识别度:极高
圣堂刺客动能:铭文陷阱
效果:改变大招陷阱的模型,下边是两个对比。
识别度:低
幻影长矛手动能:安详荣耀
效果:改变英雄展示动作
识别度:低
斯拉克动能:寂静开膛手突袭
效果:改变二技能跳跃动作,原动作为空中前滚翻360度,改为空中左右旋转一圈。个人比较喜欢,虽然小鱼这版本出场率和胜率难看,但是马上版本更新小鱼应该是受益者之一。下边是对比。
识别度:高
灰烬之灵动能:荣光残焰
效果:增加大招三个残焰动作。据笔者瞪大了眼珠子看,是从6个动作增加到了9个(有待考察)原谅笔者的眼睛.
识别度:低
狙击手动能:基恩巨枪
效果是改变展示动作。技能和攻击特效都是不朽枪自带的。
识别度:低
虚空假面动能:不败时空领主
效果:改变TP和胜利动作,右手举武器挥舞,跟发条有点像。
识别度:中等
露娜动能:麒麟焕发
效果:改变TP和胜利动作,站在坐骑上挥舞武器回城;改变一技能、四技能和攻击动作,施法或攻击时英雄和坐骑的动作都有轻微幅度的夸大,看了一下图片做出来太不明显,就略过了。
识别度:中等
最后是智力英雄篇。
修补匠动能:远行之宝
效果:改变TP动作,周身蓝色光圈是不朽自带的。
识别度:低
先知动能1:自然攻击之时
效果是替换攻击动作,幅度夸张增大。
识别度:高
先知动能2:狂乱传送
改变二技能传送动作,由双手持法杖传送改为张开双手。
识别度:高
光之守卫动能1:守卫之尊
效果是改变展示动作,比较帅。
识别度:中等
光之守卫动能2/3
动能2和3分别为考验之光辉照和北极光照,这两个动能都是由各自套装中的坐骑携带的,效果是将一技能蓄满后放出去的一群白马变为跟自己坐骑同一模型。
天怒法师动能:九天玄杖
效果:改变英雄展示动作。
识别度:低
巫妖动能:亡冬之魂
效果:改变大招释放动作,由右手斜向前扔出改为双手由上向下掷出。比较图如下。
识别度:中等
帕克动能系列
往昔天球:改变一技能特效,改变法球颜色,增加法球尾迹
往昔之痕:改变二技能特效,颜色更加鲜艳
往昔梦境:改变大招特效
往昔之调:改变攻击特效,增加周身红色粒子光电效果
据考察,往昔之调的特效在最近半年左右经历过一次变动,我们很多人应该都经历了却没注意。这是对比图:
即由脚下一个大红点变成了周身散布光点,游戏效果下降了真不止一个档次。大红点在游戏中会留下特别明显的长尾迹,怀念。
识别度:极高
死亡先知动能:克萝贝露丝
效果:改变1技能施放动作,由双手向前上方抛出变为双手从胸前张开伸平。技能特效是不朽自带。
识别度:中等
水晶室女动能1:急躁室女
效果是改变英雄展示动作。
识别度:中等
水晶室女动能2:雪女冰川
效果是改变一技能动作,由左手持法杖挥舞释放改变为双手握法杖从上向下插入。
识别度:中等偏高
痛苦女王动能:魅魔诱惑
效果:改变英雄展示动作,小刀舞者,一起来玩吗?
识别度:中等
瘟疫法师动能:死神双子之灵
效果:改变大招释放动作,也是帅帅的转圈圈中的一员,由左侧绕一周挥下法杖。前段时间由于不朽法杖的问世,该宝石也火过一把,现在繁华落下重归沉寂,又成为性价比之王。不过游戏中nec大招释放次数并不多,动能少见,不过搭配不朽法杖真是帅!
识别度:极高
莉娜动能1:永恒矩阵
效果:改变二技能动作,原本为双手扬起后落下释放,改变为双手抬起后落下后抬起后摊开……总之是双手在胸前胡乱挥舞了一阵子,就放出来了(话说最近上下其手有了新的解释)。
识别度:中等偏高
莉娜动能2:娇柔之躯
效果:据说是改变出生和复活的动作,会转一圈出现,但笔者测试现在没有宝石也会转一圈复活。此宝石效果有待考究。
风暴之灵动能:福星残影
效果:增加一技能3个残影的动作,图片略。
识别度:低
风行者动能:芳林飞溪
效果:增加三技能动作,增加一组向下持弓箭奔跑的动作。风步的披风效果为不朽自带。
识别度:高
好了,动能宝石就介绍完毕了,总体来说动能饰品价格低、效果好,很多特效甚至可以堪比不朽,而且现在已经绝版。希望大家找到自己喜爱的饰品,开心Dota,继续给予信仰2崭新的生(ren)命(min)力(bi)!