在起源之前的版本,男女魔法师各职业的版本定位都不超过一线,不过,在起源大改后,魔法师各职业都得到了极大加强,尤其是元素。下面我就来详细介绍本次起源魔法师各职业改版情况。
女法师:魔道 战法 元素 召唤
魔道:
首先2.1日技能改版里是没有魔道的 因为魔道技能全部重做了。简单的说一下,改版前魔道的定位是负责卖萌的辅助至于输出很符合古灵井盖的职业名然而2.1改版后辅助能力砍为21.5的减防(熟悉的数字果然是下水道夫妇)然后技能改版增加了一个有趣的技能;苦味棒棒糖长按技能直接失败并增加失败时的攻击力这样说的话魔道现在有2套技能了而且所有技能都有了很大加强所以那些活在上版本还想辅助的异界魔道还是早点洗洗睡吧
不得不说这次2.1改版除了个别职业 ,职业之间真的平衡了很多所以相互差距不会太大,建议现在还是玩自己玩的顺手的别人云亦云自己玩的舒服就行了,男大枪不是被女大枪完爆么?后面还会有一波加强的,所以现在本命排名靠后的职业也不要太着急 蛋糕会有的 加强也会有的
继续说魔道,魔道现在定位应该和团长类似因为改版后电塔cd减少据说可以无缝控20S也算是很不错的控制了
输出上和剑魂类似算是靠一觉打输出的职业,小技能因为魔法秀的存在所以技能循环很不错虽然爆发不足但持续伤害很高,而且最关键的是萌啊算是很有特色的一个职业
元素
元素这次改版也是很大增强,刚刚说B套神C者二觉平均35E,元素二觉改版后没有延迟伤害B套看了一下平均40E这一点上就能确定元素不在是以前只能嘤嘤嘤卖萌进团的灯光师了
刚刚看了一下发现元素的二觉还是墨迹虽然伤害较上版本提升了40%持续输出由于魔发秀的存在应该还是很不错的
总体上元素应该和神c者一个地位
战斗法师
虽然变身的技能增伤没了,但是buff改版后战斗本能变为主动buff,一来一去其实职业总倍率应该是一样的,那些说战法伤害为什么这么低的麻烦先看看自己buff开了没有然后就是战法主要的续航技能被砍了不少,现在续航比起上版本变差但是一二觉主动伤害增加了很多特别是星爆
续航--
爆发+++
还有就是二觉的建筑霸体没了变成了普通霸体
就算你变成使徒又如何,还不是被卢克锤飞?
总体上来看和剑魂输出模式类似,爆发应该是比剑魂略高 持续伤害持平
但其实战法建筑霸体砍了应该也是全职业输出环境最好的职业之一战法还是别继续哭弱了
召唤
假紫首饰竞速卢克r顶能量强杀卢克老爷爷,诸神之战开启的罪魁祸首没错就是我召唤。。不对界蚀哒
这次2.1改版主要2点,删除了魔法书和元素点燃召唤不能再学了但是增强了召唤兽狂化的基础成长值以来一去似乎还行吧。顺便4个上位以及一二觉持续时间变的更长
这一切似乎看起来很美好,但是为什么召唤一二觉普遍感觉削弱了10%左右莫非是狗策划暗中削弱?
然而实际上并不是狗策划暗削召唤,其实女法魔道 战法 召唤 都受到了一个技能的影响那就是元素点燃,元素的专属技能,这个技能存在着bug就算不是元素也能享受到技能伤害的加成而改版后变为元素的专属技能而战法魔道的爆发都得到了提升,特别是魔道提升幅度很大所以对这个bug没什么感觉,而召唤虽然说是增加了儿子的持续时间但伤害是没有太大的变化的,所以这个bug技能没了收了很大影响
至于强度,不用说很多吧,我召唤当初10000战力的时候就已经单通乌龟能量了奶妈单刷我估计10万战力都过不去,打卢克更不用说什么老爷爷全程破防根本不用特地等能量开才去打,至于强度召唤和弹药一样永远刷新你对卢克C装备印象的下限辅助能力来说召唤的鞭子可以增加队友24%左右的攻速和移速,以及融合精灵的光环可以增加20%的属性伤害以及10%的三速合在一起就是 34攻速移速 10 释速
女法师总结
元素:史诗级加强 虽然二觉墨迹但是可以通过命运硬币强制脱手 不过其他技能也是延迟生效实战可能不顺手
伤害一线上 辅助能力0 综合一线中
魔道:技能全部改版 至于伤害由于刚刚改版到底怎么样还不好说反正肯定冲出下水道
暂定伤害 一线中 辅助能力21.5减防 综合一线中
战法:定位和剑魂类似走持续输出 虽然削了持续伤害但是爆发增强 且输出环境较好
伤害一线中 辅助能力0 综合一线中
召唤:有大佬测试同样装备召唤1觉+2觉=元素2觉其实没毛病只打1,2觉主动的伤害召唤的确全职业算靠后的但是啊召唤可是持续输出啊可能第一秒的伤害比你低第10秒的伤害就和你差不多了,等你技能全部CD了召唤还在继续爆发
辅助能力 34双速 10释速 20属伤 只看辅助能力召唤也是顶尖的但是召唤很卡组队的时候更不用说属于不把队友以及自己技能透明度调成0基本不能玩的那种
因此;持续输出超一线 辅助能力全职业前列 卡比扣分 综合超一线
男法天团也算是咸鱼翻身吧
次元行者 刹那永恒 血法 风法 魔皇
冰洁
我发现这次起源改版居然没冰洁什么事情原来早就加强过了,整体上来看较上版本应该是稍微差点,毕竟其他职业加强幅度很大。
总的来说冰洁又柔化输出很快爆发也足,手感很好 还有控制
血法
缺点 cd循环差 大概和帕拉丁一样打完一套一脸懵逼没精炼伤害不足时很致命
输出类型有点类似红眼,属于一套爆发型,但伤害应该比红眼略低
本身技能形态不错小技能循环输出续航很好,而且本身脱手技能很多且段数很多打连击很快缺点是会一直鞭尸小怪且技能带有减防效果(23物防)总的来说类似暗帝,但可能没暗帝厉害
风法
普遍对这个职业的印象就是格蓝迪王者但是风法其实已经在不知不觉中爬出下水道了,这个职业的特点聚怪强跑的快,本身也有个瞬发的脱手控制,所以在打哈布的时候可以做到和剑魂一样迅速的强控哈布,不过技能特点容易把怪卷走伤害经过几次加强了之后追上了大部队不能再说很低了
次元行者
在全职业中唯一个自带老婆的职业二觉伤害不错但是很墨迹不脱手没控制不像红眼一个狗扑简单暴力。总体来说伤害需要时间才能打出虽然伤害不能算低,总的来说还是不如他兄弟冰洁风法那样那样技能顺畅范围大
魔皇
特地技能范围大cd循环快,而且一二觉速度很快不像肾虚公子那样墨迹,不过除一二觉以外技能伤害不高,但经过几次加强之后总的伤害尚可
男法师总结:
冰洁 输出一线下 辅助能力0 虽然连招及其顺畅但cd循环较差一套甩完只能考精炼重置技能 综合一线下
血法 输出一线下 辅助能力团队23物防 技能持续输出不错爆发也还可以 综合一线中
次元行者 输出一线下 辅助能力0 且技能略墨迹 综合二线
魔皇 输出一线下 技能范围大且cd循环快1.2觉释放速度快 辅助能力0 综合一线下
最终总结:在起源版本,男女法师都算是得到了极大加强。其中元素可以说是这次魔法师职业改版的最大赢家。当然其他职业也得到了加强。总的来说,魔法师这个老牌职业总算是咸鱼翻身了。