绝地求生刺激战场最近上线了第一人称这个新模式,那么所谓的第一人称相信大多游戏玩家都知道是什么,但是知道并不一定代表能适应,下面就给各位玩家们详细的介绍一下第一人称里的那么小细节,希望各位鸡友能更快地适应。
基础设置
首选是第一人称镜头视野大小,根据不同数值大小可获得不同范围的第一人称视野范围。具体可在训练场进行调校,找到自己体验最佳的数值。
其次就是第一人称不开镜镜头灵敏度。因为第一人称视野大小与第三人称模式有较大区别,所以之前的移动速度已经不再适用,同样可以在训练场根据自身体验进行调校。
预瞄准
第一人称的视野受限,卡住对手视野盲区来获取对手的视野方式在第一人称基本是不可能做到的。一般情况只要你能看到我,那么我也是可以看到你的。与敌人即将遭遇的时候,在双方视野对等的情况下,优先瞄准对手即将出现位置的玩家往往可以轻松占到反应时间的优势。所以在第三人称中不受欢迎的提前瞄准反而是第一人称模式中的射击核心点之一。
掩体
在第一人称模式中掩体的利用自然也是必不可少的。但在这里,掩体可不再像第三人称模式中那样身为护身神物。虽说我们可以借助掩体获取暂时性的安全,但基本无法获取到对手方向的任何信息,而对手则可以乘机拉抢线或转移,所以在掩体后获取相对方向的安全的同时,其他方向的危险也可能正在临近。切记!在第一人称模式中,我们已经不再具备三百六十度全方位无死角的第三人称视野,掩体利用需谨慎。
投掷物
因为视野的变动,投掷武器使用时,我们视野中的辅助抛物线更为清晰。不会出现第三人称因为视野范围,导致抛物线落脚点极度不清晰,使得很难精确投出手雷等武器。另外第一人称模式下的仰视角度也会明显大于第三人称,这点作用则体现在房角下朝房屋内投掷手雷的情况。
关键点
在“你能看到我,我就能看到你”的信息对等的第一人称模式下,我们要如何去安全获取视野信息呢?自身处于掩体后,或房屋内,那么我们就需要不停的保持移动,露出身体后需要在短暂时间内快速撤回,房区内则需要反复在窗口左右晃动,斜坡山地同样适用。谨记,不管视野内是否有目标出现,都需要保持移动状态,否则就很可能被你尚未察觉的目标一枪爆头。