论掌握英雄数据重要性 历代版本属性大揭秘

2019-01-07 14:53:23作者:超凶的毛毛虫

地狱领主亚巴顿,想必玩过DOTA2的游戏玩家,没有人不知道吧?作为多人实时对战游DotA2里,夜魇军团的一名力量型英雄。地狱领主的辅助能力,是众所周知的,不论是在辅助位上,还是在边路位上,甚至是在前排对抗上,都有着不俗的表现。

那么如此完美的英雄,在历代版本中,都经历了哪些改变呢?当初的他,又有怎样强大的表现呢?今天不妨跟小编一起去看看,各种版本中地狱领主亚巴顿的数据分析。

版本变更

7.00

迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒

迷雾缠绕的技能弹道变快

无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒

7.02

10级天赋从+15% 经验获取提升至+20%

7.03

无光之盾的魔法消耗从100/105/110/115点平衡为115点

25级天赋从 +200 无光之盾吸收提升至+300

7.04

力量成长从2.7降低至2.5

迷雾缠绕弹道速度从2000降低至1600

7.05

力量成长从2.5降低至2.3

7.07

10级天赋 +25 攻击力改为+25 移动速度

15级天赋 +200 魔法改为+50 迷雾缠绕治疗/伤害

15级天赋从 +5 护甲提升至+6

20级天赋 +25 移动速度改为+90 攻击力

25天赋 +25 力量改为+25% 魔霭诅咒减速

25级天赋从 +300 无光之盾生命降低至+250 无光之盾生命

7.10

15级天赋从+50 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+60

20级天赋从+15% 冷却时间减少提升至+20%

25级天赋从+250 无光之盾生命减少至+225

7.17

10级天赋从+20% 经验获取提升至+25%

15级天赋从+6 护甲提升至+8

15级天赋从+60 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+75

7.18

基础移动速度从305提升至310

7.19

迷雾缠绕的魔法消耗从50/60/70/80点降低至50点

7.20

基础移动速度从310提升至325

基础敏捷提升6点

迷雾缠绕的弹道速度从1600减少至1300

重做魔霭诅咒。被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度,持续4秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒,持续4秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻击目标的友方英雄将获得40/60/80/100攻击速度提升

25级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕

远古版本大变革

6.28 无光之盾反伤作用距离增加初始敏捷由13增加到17。

6.29

深渊印记使攻击者的移动速度上升10%,冷却时间由45秒下降至25秒,魔法消耗由100下降至75。

无光之盾在使用时能够移除负面魔法效果,持续时间由30秒下降至20秒,施法距离由800上升至1000。

回光返照变为主动技能,不消耗魔法,不过在HP低于400且技能不在CD中时仍然会自动释放,在使用时能够移除负面魔法效果。

6.33

将原深渊印记的效果合并至霜之哀伤技能,数值略有调整

增加一个新的技能,死亡缠绕。

无光之盾的施法距离由1000上升至2000,冷却时间由25秒下降至21秒,吸收的伤害上升25点。

回光返照的冷却时间由60秒下降至45秒。

初始智力由17上升至21;移动速度由295上升至300。

6.34 无光之盾的冷却时间由21秒上升至23秒,施法距离由2000下降至800。

6.39 无光之盾不再能对被末日附身的英雄施放。

6.43 移动速度由300下降至295。

6.49 死亡缠绕的冷却时间从15降低到11秒。

6.50 减少了死亡缠绕的冷却时间。

6.52 初始移动速度由295上升至300。

6.54

修改了无光之盾,降低了其吸收的伤害,减少了冷却时间,回光返照无需无光之盾就会将受到的所有伤害转化为治疗,并且冷却时间由45秒提高至60秒。

6.57 无光之盾吸收的伤害从100/125/150/175增加至110/140/170/200。

6.60 增加了阿哈利姆神杖对于回光返照的持续时间的影响,变为3⑸,4⑹,5⑺秒。(括号内为拥有阿哈利姆神杖的持续时间)

6.63 死亡缠绕施法距离由600改为300。

6.64

死亡缠绕距离改为800。无光之盾距离改为300。

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