刀剑乱舞还没进行远征疲劳度就满了?刀剑乱舞里疲劳度是怎么计算的呢?该怎么利用好疲劳度?相信还有许多小伙伴不是太清楚,下面就随小编一起来看看疲劳度的算法吧。
疲劳度算法:
出阵一次全员-10(目前来看仅追兔子一活动消耗疲劳大于十)
任意一战任意抢誉单个+10
队长每一战结束均+3
一次s胜全员+1
一次c胜似乎全员-1【很久以前隐约在总结里看到过但亲测没有特别感觉】
一次失败似乎全员-2【同上】
疲劳度建议:
江户城,联队战,之类的易s胜或图长的地方(其他的麻烦自己发觉吧hhh)是刷花宝地
演练场也是 没有损耗【打输似乎还是要扣点,2太少了有点体现不出来,但姑且这么相信吧hh】队长+3队员一个誉+10爽的不行
我一般会在联队战疯狂刷花(队长保送),后面五个队员带远程轮誉,队长普刀佛系抢誉,保底每次疲劳度+20【10个点30-出阵10】
其他时候也是,需要刷花就队长保送
江户城一类都是满疲劳就换刀,疲劳度低的就在队伍里多混混,高的送出去远征哈哈哈∠( ᐛ 」∠)_反正现在远征经验也变多了!!