曹操是放开那三国3中的统领武将之一,那么关于曹操的具体玩法是什么样的呢,我们都要怎么玩呢,他的技能都有什么样的思路呢,接下来就一起来看看关于曹操玩法的详细讲解吧。
曹老板的话,可以看成是一个给输出的队友加攻击buff的单位,可以使魏国的输出位的输出更加暴力,更加快速。另外无论是怒气技减的怒气还是被动都可以让敌方很多的需要靠怒气技来增加自身打架能力或是靠怒气技来救人的武将有苦说不出。
优势:高额的减怒技能效果,能让对面很多需要靠怒气技打爆发的阵容十分的头疼,其的光环与被动能使我方绝对的输出单位的伤害能更加爆炸。3级的剑雨和3级的十字,能对敌方受到这两个技能的单位,双防都下降20%,使得魏国的输出能更快打出。
自身的输出也是物法双修,能保证魏国的输出不会是单一的物理输出。也因为剑雨的减法防,也确保曹操与甄姬的组合能打出高额的法术输出。
劣势:跟其他别的国家的主公武将比,曹老板实在缺少太多的续航能力以及保护己方输出武将生存的能力。不像刘备拥有回血回怒即无敌,也不像孙权有护盾即回怒。只能说曹老板是将魏国的输出最大化,但不能保证输出武将的生存能力。
自身也不带任何的控制技能,这可以看成是大魏的一个通病,带有控制技能的武将较少,就更需要有一些较强保人能力的武将,但比起其他国家的主公,曹操注定不是保人的武将。