秘境对决现开模式怎么选卡 选卡思路介绍 现开模式作为秘境对决中的一个玩法,许多小伙伴不知道该模式怎么选卡,下面小编就带来详细的思路介绍
秘境对决的现开赛一共会得到75张牌,其中会有一定数量的卓越及传说卡牌,一般来说是五张,比较差的时候会是四张。和一般的构筑规则不同,现开赛的颜色支持限制是四点,相比标准的套牌构筑0多出来的一点颜色支持能为构筑带来更多的策略和变化组合。正常的构筑我们只能选择一个主色和一个辅助色,但在现开赛中我们至少可以同时使用两个颜色所有的牌,这样我们就能在两个颜色中优中选优。或者我们可以用一个色组为主色,而使用其它两个颜色的单色牌,这样的构筑方式能让我们使用一个非常强力的颜色,而用另外的两种颜色来形成配合以及弥补主色的缺点。如果我们主黑色,那么我们可以混入红或绿来解决对手的强力神器。当然,我们也可以使用四个颜色,每个颜色只提供一点支持,但这样的话,这四个颜色我们都不能使用两点支持的深色牌,所以除非恰好我们有这样的牌池,否则我不建议大家这么选择。
对于现开来说,一开始你会手动点开的那五张高稀有度单卡是非常重要的。一般来说,这些牌的强度通常要高于你牌池中的其它单卡,所以在这个牌池中,它们就是你组牌的核心。最理想的状况,当然是这五张强牌属于同一种颜色或者两种颜色,这样我们可以比较轻松的决定自己要打的色组,但局面并不是那么简单。它们通常会分布在三四个色组之中,而秘境对决的现开卡牌颜色分布有时并不均衡,经常有一到两个颜色的单卡特别集中。那么在数量和质量之间我们应该如何抉择呢?对于单卡颜色集中的情况,我的建议是就使用单卡数量多的颜色作为主色。要知道我们的首要目标是构筑一套三十张的套牌,所以即使有一张能获得四五张卡牌优势的致胜强力单卡,但它的色组只有它一张牌,除非它是一张单色牌,否则我建议你不要使用这个颜色。因为你使用了一张深色的强力单卡,剩下的一个颜色却要提供剩下的29张牌,那么不可避免你就会拿出一些不那么好、甚至是有些负面能力的卡牌来凑数,和那些每个颜色都提供十几张牌的套牌相比,它们在单卡的平均质量上要远胜于你。那么在对局中大多数时候你都要处于下风,而我们能抽到一张特定牌的概率是很低的,如果你不能抓到那张足以决定胜负的单卡,那么你为它在套牌构筑上做出的牺牲就毫无价值。因此在这种情况下,选择更稳定的多数单卡更有价值。
我们为了让套牌的可用单卡更多而放弃使用一张特定的强力单卡,那么什么样的单卡我们可以称之为可用单卡呢?从生物的身材和能力上说,我们希望生物的身材能够比较优质,这里的优质不单单说是身材总和,而是能满足特别的需求。例如你想要打一套快攻套牌,那么生物的攻击力要等于甚至高于它的费用是先决条件,两费31要比15更符合快攻的思路。而如果一个生物在身材上不能满足需求,那它的能力在你的套牌中一定非常实用。例如快攻套牌中经常使用的空军生物,虽然攻击不高,但空军这一有效的自保能力能让这些生物持续的攻击;在控制套牌中常见的生物能力则是能补充手牌、回复生命类的能力。
而在法术方面,我们可以秉承这样一个原则:去除类单卡优于BUFF类单卡,过牌单卡要注重效率。因为膨胀类单卡需要自己有生物的时候才能使用,而去除单卡可以更灵活,同时也能够解决使用过BUFF单卡的对手生物,所以去除单卡要更强,所以在伤害咒语的效率要求上要比BUFF类要低。对于BUFF单卡,我们同样也要求它BUFF的身材至少要和费用相等,而在去除法术上,我们的要求可以更低一些,哪怕费用较高也可以,而直接减攻防的单卡就更不用说了,像淬毒药剂这样的单卡在现开赛中也是非常不错的牌。