铃兰之剑米格尔技能效果解析 建议培养吗,如果大家获取了米格尔这个角色的话,其实目前他在游戏中各个技能的效果都是比较好的,大家可以通过以下的介绍来熟悉他的技能哦。
在初始技能上面其实是只有物理输出的,在攻击的时候带来的百分之百伤害数值也是一个物理伤害,除此之外带来的额外效果就是追击,追击这个效果是可以呈现两个回合的,在一阶的时候,就可以对敌人带来单体攻击的同时直接禁止对面进行治疗,当然这个概率是只有50%可以成功的,但是一旦成功的话,可以持续两个回合。
这个时候米格尔自己受到的远程伤害数值也会降低20%,在三阶的时候就可以对自己射击范围之外的一个敌人带来伤害,这个伤害也是一个射击类型的伤害,而且在上面其实主要是可以利用米格尔的武器带来更远的输出,锁定的这个目标如果大家持续了三个回合只锁定这一个目标的话,那么还可以获取额外的能量值哦。
在技能五阶的时候,米格尔就可以看到自己的攻击提升了,不过这一次的效果是提升在他的近战能力上面,相比原来的能力来说会在增加原来50%的物理输出伤害,还提前准备两个随机的增益效果给自己加上,然后在后期的两个回合之内,这个增益效果都是有用的,而且这个时候他如果占领在高地上面的话,会更有优势,所以建议大家在走位上面要注意一下米格尔怎么走位才可以占领高地。
敌人如果是在在高地上面攻击米格尔的话,那么这个时候伤害也会降低,在降低了一定的数值之后,还可以额外降低敌人30%的输出数值,在这期间,他还可以给敌人带来一个持续两回合的伤害技能。而且这个时候所有己方阵容里面的角色输出能力会提高15%,防御效果上面会提高30%,相比单个角色来说,这个防御能力提升的数值是非常高的。
在技能升级到九阶的时候,就可以利用它上面的物理输出带来超高的伤害,这个时候米格尔可以带来的额外提升有20%,再加上他原本的100%的近战输出,虽然这只是一个物理伤害,但是能够达到120%的输出伤害也是非常高的输出了,而且他带来燃烧弹的话,在上面还可以根据自己站的地形格子,造成火属性的元素伤害,但是这个元素伤害除了影响效果之外,其他的80%全部都是物理伤害。
所以大家还是需要跟其他的技能搭配在一起使用,而在十一阶的时候,大家是可以利用其他的道具进行移动的,比如这个时候就可以利用它的步捕兽夹来进行移动,在行动回合里面使用这个道具是可以移动两个格子的,如果是跟敌人的位置比较近的话,那么这个时候大家在第二个格子上面就可以给敌人带来40%的一个大范围伤害,所以如果大家用米格尔的话,利用他的技能,其实近战里面效果是会更好一点的。