小米枪战牢不可破的防具全解析

2018-03-15 16:17:24作者:游研生

防具是小米枪战中非常重要的物资,头盔和护甲能让我们在游戏里得到极大的安全满足,也是我们吃鸡过程中的巨大保障,下面就来看看他们的数据吧。

防具减伤基础数据

无论是头盔还是护甲,一级的防具稍显单薄,二级防具较一级而言有所提升,但比较中庸,相比之下三级防具性能最为优秀,相较二级防具有较大提升,下面就来看看他们的数据:

头盔:一级头:伤害减免百分之三十,耐久度80。二级头:伤害减免百分之四十,耐久度150。三级头:伤害减免百分之五十五,耐久度230。

护甲:一级甲:伤害减免百分之三十,耐久度200.二级甲:伤害减免百分之四十,耐久度220。三级甲:伤害减免百分之五十五,耐久度250。

由上面直观的数据可以看出3级防具的提升是比较大的,三级甲三级头对于团队来说都是战略性的武器。不过,三级防具较为稀有,一般只有少数地点和空投中才能获得,队伍也要对防具进行合理分配。

值得注意的是,防具也会增加我们的背包容量,可以让我们在刚落地时携带更多物资,落地时防具也是很有必要拾取的物资,而且被击破的那次伤害也会正常触发减伤机制,低耐久的防具也会不俗的效果。

低耐久防具进阶分析

不过,破损的高级防具和完整的低级防具间如何选择呢?究竟是选择破损的三级头三级甲呢,还是耐久更高的低级护具呢?

其实,我们通过简单的计算就可以获知:

三级防弹衣在160耐久时强于任意耐久的二级与一级防弹衣,109耐久时强于任意耐久的一级防弹衣;三级头盔在109耐久时强于任意的二级与一级头盔,44耐久时强于任意的一级头盔;150耐久的二级防弹衣强于任意耐久的一级防弹衣;60耐久的二级头盔强于任意耐久的一级头盔。

不过,我们的人物本身只有100的血量,而子弹命中的伤害将作为耐久扣除,因此高级防具的损坏速度更快,要多多注意防具的补充。

这时对于较低耐久的高级防具的取舍,我们可以从防具本身的作用来分析。一般对于远程对枪而言,头没有那么容易打到,在没有瞄准镜和狙击枪的情况下想打到头是很难的,那么头盔的不容易打到就决定了它的用途是防止被狙击枪打中爆头,一击击杀,那么更高的伤害减免显然更有用。而在冲锋过程中,双方火力强大身体是容易被打到的,那么就需要一定的耐久度来承受伤害而非更高的伤害减免。因此,在远程狙击对枪时,头盔更适合高伤害减免的高级防具,而大多数情况下,防弹衣最好选择更高耐久的防具。

【防具总结】

落地就需要获取防具,既能增加容错,又能增加背包容量;三级防具是战略物资,队伍要合理分配;160耐久以上的三级防弹衣以及150耐久以上的二级防弹衣强于对应的低级防具;高级防具耐久低于临界值时,头盔优先考虑高级防具,防弹衣优先考虑高耐久防具。

以上就是防具的基本知识了,相信掌握了防具的正确用法,大家一定能更好的保护队伍,成功吃鸡。

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