小米枪战战场前线模式战术 做个合格的搅屎棍

2018-07-12 18:41:27作者:网友分享

《小米枪战:战场前线》新版本于今日(6月28日)上线,在该16 vs 16的大战场模式里,由于双方人数较多,而且大多数人喜欢抱团。如果你不慎独自走到了空旷的点位,被敌方集火,那将必死无疑。而且正面战场以拉锯为主,很少能突然大范围打开局面,所以占据好位置和懂得绕后突袭显得极为重要。

地图上有很多单向掩体——这意味着只要绕到侧面或者背后,敌方便无处可藏,在被前后夹击的情况下必将全线崩溃。被击败的敌人,复活时要重新从出生点或占领点赶前线,而且由于重生时间和重生地点的不同,就算在一个队伍里,玩家们复活后较大概率单独行动,各跑各的,所以伏击起来也是很轻松的事情。今天就具体讲下除了正面冲突之外,在这战场之上还有哪些可用的“骚套路”。

占据绝佳位置——那些气死对面的神奇点位

在双方出生点附近都有个楼顶建筑,狙击手可以偷偷在对方出生点附近打上一个信号弹,在自己跪了之后重生跳伞到敌方的楼顶,对跑点的敌人进行狙击。一般刚出生的敌人都会自以为安全,一窝蜂地往战场中央跑,而他们就全都成了你收割人头的对象。但这里有相对较大的风险,因为一旦被发现,所有敌人都会发现自家楼顶有个异常显眼的红点,那他们就会想方设法清除你(只有登上隔壁的三层楼建筑才可以瞄到这个房顶)。不过相信到了这个时候,你已经赚到了很多个人头。

在B点有3个房顶都是可以通过跳伞抵达的,有掩体的两个房顶相对来说比较安全,因为狙击手可以趴下避开远处的4层高楼和山岗上的火力。虽然这两个点算不上绝对安全,但起码避免了被人抄屁股的风险,因为除开远处高地和楼房,再没别的地方能打得到你了。同时屋顶有额外的医疗物资补给,它本身就是一个设计好的点位,只是登上去的方式比较特别而已。玩家成功上到房顶的话,可以压制冲锋前来的敌人,也可以往据点扔手雷,阻止敌人占点。不出意外的话甚至可以做到一个人就拖住敌方全体进攻节奏的壮举。

再来就是D点的卫星基地,我们可以看到在火箭发射架上面有3个可落脚的平台,这些地方都可以用跳伞的方式抵达!塔顶绝对安全,视野最开阔,但因为太高了比较考验玩家的枪法。第二个地方是发射架腰部平台,比较安全,因为被中间柱子挡住了战场主要部分所以视野较差,只能狙击路上的敌人。第三个地方是火箭发射架连接器,高度较低,狙人方便,视角比腰部平台开阔很多,但还是被火箭挡住了一部分战场。如果没有那种早早发现你并且在远处开炮的坦克,这里还是相对安全的。这几个地方极其隐秘,就算开火,只要信号标不在附近太过明显,敌人也绝想不到会有人在火箭上。个人比较推荐空降火箭连接器这里,因为如果你是满血的,那么没有子弹后,跳到地面上是会剩下一丝血,捡个快递补个血补个子弹又是一个战神。

以上这些点位说不上绝对无解,但一定是能够打得对方不耐烦的好点位。狙击对象最好选工兵,因为他们远程弱,反击威胁性差一点,如果跟敌方狙击手杠上了反而棘手,因为这些点位的位置限制很多,被盯上了也不会好受。如果发现这些点位不安全了,可以选择换个安全的方向狙击别的目标或者干脆转移位置,人总是要随机应变的嘛,这么辛苦上来了当然不能白送了这条命。

绕后战术——家被偷了,你回还是不回??

偷家难度很高,因为那里会刷新载具,但只要一口气把敌方初始点位(A或者E)占领下来,那么就等于断掉了敌方最重要的重生点。不过这么重要的点位,敌人也不想丢掉,所以采用骚扰性占点战术尤为重要——不仅可以分散兵力,以游击形式打击敌人,还能够调虎离山,提高占据的几率!话说的简单,但绕后战术总不可能让我们明目张胆地过去,这样是要直接被打成马蜂窝的,所以要有技术的绕路。通常我们可以选择D点往上,B点往下的路线去绕,地图上如果有着火的地方一样可以走,而且由于烟雾遮蔽,可能连坦克都可以浑水摸鱼绕到地方初始点位的侧面或者后方去。

另外还可以选择绕河流,这也是最保险的。绕河最好开吉普车,推荐使用狙击手,遇到危险时先丢信号标,方便阵亡后在附近重生继续骚扰。但是这样一来近战会很难受,所以工兵在这里最好怂点,见势不妙上车就是溜。在敌方初始重生点基本只要防着重生的人(时刻注意着顶上的人力条和击杀提示,从而计算敌方可能重生的人),前线的玩家并不想山高水远地跑回来,作为压迫攻击主力的坦克就更不可能了。如果狙击手能够占据房顶的位置,甚至可以有效阻止回防的敌人。

智取则赢 硬刚则输

绕后偷点和降落到特殊点位都可以算是心理战术,毕竟战场上不能让对方打的太安心,越多分心元素就越能削减敌方的正面战斗力,例如以上提到的特殊点位骚扰和绕后,这些都能有效分散敌方正面火力,并且能偷到很多无防备的人,从而拉开分数差距。虽然据点会长时间处于拉锯战状态,但总的来说仍是先占据的一方会有较大优势(人员补充部署更快),如果正面交战久久无法攻下,不如尝试去偷点,一旦抢下来,很多队友就可以从敌方大本营出生,将中间的敌人完全包围。

在这里建议开局就去偷家,因为正常来说对手会在B/C/D点挣个你死我活,这时候如果发现家被偷了,回防了一部分兵力,那我方正面就很有机会赢了。而且把地方出生点占成白色甚至完全占领后,可以在远处埋伏,阻止夺回,要是坦克占点,还需要对手工程兵的RPG来伺候,夺回成本就更大了。总的来说,战场上的骚扰小组最好一车4人行动,正面少4个人没关系,但骚扰绕后不能一个没有!想要夺得大战场的胜利,最需要的是智取,而不是正面硬刚!

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