在小米枪战中,玩家可以自由选择单排、双排或者四排。许多习惯了单兵作战能力很强的玩家,在跟朋友组队开黑的时候却常常发现有力使不出,或者是冒冒然突进却被包围。这就是单排玩家刚玩多排经常会碰到的问题:不会报点甚至错误报点。在多排时,报点有时候是比枪法更重要的,报点准确,可以集火敌人,也可以避开威胁。
报点有许多种格式,在这里小编只拿其中一种出来讲解,其他的报点方式其实是大同小异。正确的报点格式为战术动作(开火或者规避) + 敌人方向 + 距离 + 标志物(例如围墙后面)+ 敌人数量。这是比较常见的一种报点方式。其中,战术动作、敌人数量、敌人方向这三个要素是不可省略的,这三个要素可组成最简单的报点。
1、 战术动作
为什么要先说明战术动作呢?因为你报点的最终目的,就是来执行这个战术动作。如果把战术动作留到最后面说,你可能话还没说完队友就开枪了。在实际游戏中,出于装备尚未成型等其它原因,我们有可能并不想跟对方发生战斗,所以在报点的时候先说明战术动作就显得尤为重要,可以避免不必要的战斗。
正确的报点示范是这样的,"准备打,东面,200米围墙后面,有一队要出来了。"而不是,"靠,有人打我,在我左边,快救我"。没有指明对方具体信息,是萌新报点的常见错误。如果队伍不是由自己指挥的,那自己只需要指明敌人信息,由队长来做决策。
二、敌人方向
关于方向的报法有两种,一种就是我们平时常用的前后左右,比如敌人在我方后方。这种方法的优点是清晰明了,队员听到后能快速知道敌人在哪个方向,但是这种方法也有它的局限性,只适用于集体单方向行军的情况。对于分散在各个角落的情况并不适用。第二种就是应用广泛的方位法。即利用地理上的东南西北来准确报向。
在游戏屏幕的上方,有一条标尺栏,比如西北,西北330度,玩家可以根据这条标尺栏进行精确的方向报点。这种方法对玩家的地理素养要求比较高,但是优点也很明显,就是能应用于各种复杂的情况,玩家熟悉后听到此类报点反应也是很快的。
2、 敌人信息
在报点时,除了说明敌人的数量(不清楚时可以不指明),还可以附带上敌人的装备情况,或者敌人的伤残情况,这都有利于其他队员了解战局。
还有一种比较少用的报点方式就是直接在小地图上标记出来,这样队员就能清楚地知道敌人在哪。