搞怪三国角色技能大全 一

2014-03-01 16:28:16作者:不爱飞的小鸟

每一位玩搞怪三国游戏的玩家,在角色达到一定等级的时候,都会将角色的所有技能开启,在这50个技能中,玩家每次只能携带8个进行战斗,今天游戏狗小编为大家带来50个技能的详细分析,希望对您在选择技能的时候有所帮助,首先是第一排的10个技能的介绍。

1号技能:烈焰

实用性评价:☆☆☆

△技能分析:

(1)发动机率为28%,在主动技能中算是一个挺高的机率。机率高意味着可以更早更快的发动,点燃对手身上的“烈酒”效果,使对手处于燃烧的负面状态中。

(2)技能的伤害是130%基础攻击,威力也算是可观,可以造成相当数额的伤害,结合上不低的发动概率,勉强可以当成一个输出技能使用。如果当输出技能使用时,可以考虑配合技能“战网”,烈焰伤害变成双倍。

△技能克制:技能甘露可以清除“烈酒”效果,如果对手带了“甘露”,那你的“烈焰”就只能当成一个纯攻击技能使用了,点燃对手的意图就不那么容易实现了。

2号技能:瘟疫

实用性评价:☆☆☆☆

△技能分析:

(1)发动技能机率一般,技能威力也一般。但是技能附带的“瘟疫”负面状态实在是恶心。堪称最恶心的几个负面状态之一。

(2)“瘟疫”负面状态使技能消耗翻倍。这就意味着:使用技能时消耗SP翻倍(涅盘被妥妥的克制了),被对手闭月攻击时双倍吸取SP,被技能“能量破坏”时双倍损耗SP。

(3)总得来说,中了瘟疫之后就是各种没SP。没有了SP,无法发动涅盘复活了,消耗的SP技能无法使用了,中了“鬼道”也无法解除了。

△技能克制:

(1)被“甘露”克制,不过清除了也可以再次上“瘟疫”。所以,被克制的有限。

(2)完美克制“涅盘”,堪称复活流克星的技能。

3号技能:享乐

实用性评价:☆☆☆

△技能分析:

(1)发动机率一般,技能威力更是一般,还有每场战斗只能发动一次的限制。真是限制多多。

(2)这么多限制,这个技能还能存在,自然是有它的价值。那就是:降低对手75%的攻击力。意味着“对手一段时间内对你造成的攻击伤害只有四分之一”。遇到攻击力高的对手,果断给他一个享乐,这样就安全许多。

(3)遇到高攻击力的对手,先给他来个“享乐”让他攻击低下一段时间,然后再给他一个“虚弱”让他速度龟爬,大大降低出手次数。接着在给自己套上个“英魂”,一段时间不受攻击伤害,最后在带个“涅盘”确保死亡时能爬起来几次。这样,遇上高攻击的对手时,就完全不怕不怕啦。

△技能克制:技能“血雾”可以缩短中享乐后的持续时间。

4号技能:无言

实用性评价:☆☆

△技能分析:

(1)只是使得对手无法主动使用技能,对被击触发型的技能无效,使得这个技能的实用性大大下降。考虑到一次战斗只能发动一次,这个技能实用性真心一般。

(2)这个技能存在的价值,我觉得只有在高速度流派对战中才能发挥出作用。控制住对手的主动技能,就使得对手无法使用控制技能,我方才能安心的控制对手。

△技能克制:“甘露”这个万金油又来了,“无言”你到角落里去蹲着吧。

5号技能:冰霜

实用性评价:☆☆☆

△技能分析:

(1)冰住对手,破冰时双倍伤害。配合上吸血技能“洛神”和“血禅”效果不错,配合上各种高伤害技能,也是不错的选择。

(2)对付高速对手时,先上个debuff,然后冰住他。看他在冰块中不断挣扎掉血(高速职业行动次数多的,但是被冰着没法动,可掉血技能还是会发动的),这也是一个思路。

△技能克制:没什么克制的,只是和技能“战网”冲突,无法同时存在。所以,不要同时带这两个技能就是了。

6号技能:闪电

实用性评价:☆☆☆

△技能分析:

(1)这个技能对于速度控制流来说,绝对是5星技能。发动概率不差,威力却十足。特别是3.5秒的麻痹效果(使对手的下一次行动时间推后3.5秒)。

(2)速度型人物,如果速度能达到350左右,就意味着大约每3秒攻击一次。和没速度的人物相比,就是高速度的行动3次,没速度的才动1次。

(3)高速度人物在这3次行动中,只要发动“疾风”“闪电”“落雷”中的任何一个技能,就意味着又获得了1次额外的行动机会。所以“疾风”+“闪电”+“落雷”的技能组合在速度300以上的人物使用起来绝对恶心,很有可能控制的低速度职业动弹不得。

(4)考虑这个技能对于非速度职业来说,除了攻击高一些之外也就没什么特别的用途了,所以给个3星评价。

△技能克制:没什么克制和被克制的,就是和技能“乱武”相冲,眩晕和麻痹效果无法共存。

7号技能:乱武

实用性评价:☆☆☆☆

△技能分析:

(1)对手HP越多伤害越高,可以有效的打击血牛型对手,附带的“眩晕”效果,也可以起到控制对手的机率。

(2)可惜只能发动3次,技能的发动机率也不高,完美中有一些小瑕疵,因此给个4星评价吧。所有流派都可以使用的万金油技能。

△技能克制:上面提到过了,会和带有“麻痹”特效的技能相冲。

8号技能:完杀

实用性评价:☆☆

△技能分析:

(1)看似很美好的250%伤害,威力惊人,可惜却要付出1回合的无法行动的代价。等于是把2回合造成的伤害1回合释放出去而已。

(2)比较合适攻击高,可以秒杀对手的流派使用。配合“冰霜”使用效果应该也很不错,只是需要运气比较好的先冰,再使用“完杀”。

△技能克制:被各种反弹伤害的技能克制,你打的对手越痛,自己也越痛。

9号技能:爆弹

实用性评价:☆☆☆

△技能分析:

(1)这个技能其实可以算上4星的。技能中第二高的210%伤害输出,不消耗SP,发动机率也高。打各种NPC怪物时,不会被丢回来,真是完美的打怪输出技能。

(2)PVP的时候会被丢回爆弹真是硬伤啊。经常在关键时刻不给力,深深的伤了我的心。所以偷偷的给它降了一点评价,3星技能吧。

△技能克制:高伤害技能都容易被反弹伤害的技能克制。

10号技能:洛神

实用性评价:☆☆☆

△技能分析:(1)简单的说,就是用这个技能打多少血,可以吸一半回复自己。

(2)伤害越高(高攻击,高破防都可以达到这个目的)使用这个技能效果越好。配合技能“冰霜”来个双倍吸血效果不错,配合技能“血禅”来个叠加吸血也挺美好。

△技能克制:已经说的很清楚,对手“英魂”,你就吸不到血了。

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