苍穹之剑三大职业详解

2013-12-12 16:42:35作者:ppcat

苍穹之剑三大职业详解,游戏中有3种职业可供玩家选择,分别是:武圣、仙医、巫灵。每个职业都有自己的优点和缺点,玩家们可以根据自己的喜好和操作习惯加以选择。

武圣

优点:武圣具有不俗的近战物理攻击,防御能力高血量多,在战斗中扮演着冲锋陷阵、吸收伤害的战斗发起者。操作比较容易上手,游戏中的战士型职业。

缺点:需要近身后才能发挥出最大伤害输出,遇到远程控制型对手会被风筝的很惨。

武圣属于一个近战输出职业,且本身没有血量恢复和吸收伤害的技能,所以只能提升气血值和防御值来确保自身的存活。在属性的选择方面,主要提升体质和力量这两项。装备属性上优先选择:气血值、物理防御、法术防御这3项。武圣是物理输出职业,装备选择有:物理攻击和物理命中这两项来加强输出能力。可以通过洗练来获得需要的属性,用注灵和鉴定来加强装备属性。

因为技能的提升是需要消耗一定资源的,所以在技能升级的优先程度上也是有一定的选择。下面给大家介绍一下在技能方面的建议。

主动技能:

 

近身一击:普通近程物理攻击,提升攻击力 冷却:0.2秒。

普通攻击中提升攻击力的技能,间隔CD神短,几乎能做到击击必出,武圣必备技能,优先提升。

天旋地转:身体旋转,对3米范围内的多个目标造成火属性伤害,持续2秒 冷却:3.8秒。

武圣主要的群体伤害技能,伤害可观,CD适中,前期任务升级、副本刷图必备技能。

烈火狂刀:对单个目标造成火属性伤害,并且使对方持续燃烧3秒,每秒受到一定的火属性伤害。冷却:2.4秒。

伤害较大,冷却时间短,相信这2点是很多使用武圣玩家的最爱,但是要留意自身的物理命中,毕竟失手打空可是无伤害哦。

被动技能:

 

云中追燕:提高物理命中。

天将愤勇:提高物理攻击。

这两个被动技能比较重要,增加角色的攻击力和命中率,需要随着角色等级的提升而同时升级。

火神觉醒:提升火系技能的伤害。

土神觉醒:提升土系技能的伤害。

这两个被动技能中要视你的绝技是主升的技能而选择的,主升焚刃选择火神,主升裂地则选土神。

绝技:

 

焚刃:对前面的目标造成一定的火属性伤害,附加30%的暴击率。

裂地:对周围的目标造成一定的土属性伤害,附加30%的暴击率。

造成的伤害根据技能的升级而增加。绝技的升级需要较多真气值,建议武圣们主选其一,视个人操作习惯而定。

总结:武圣是比较适合于新手玩家的职业,操作简单技能霸气,血多皮厚不容易死,伤害均衡以近身输出为主。战士型的角色在很多游戏中都是担任着比较重要的角色,往往会获得较多玩家的喜爱和选择。希望大家会爱上这个角色,打造成为属于自己真正的武圣。

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