迷你西游评价一下兽族各种技能效果

2014-12-25 11:28:17作者:遥远的故乡

毒爪2星。元形的不侵不是盖的,毒爪根本挂不上去,这个0.1扣血效果就无从谈起。会猎4星。触发几率提高为0.75,就可以和不侵的几率争斗一番了。进化2星。依然是冷门神通。我有第一回合就可以打到你怀孕的大鹏金翅,还要你个5回合都不一定能起来的逗比猴干什么?

咆哮误导——3星。之前说有一半概率加10战意,还以为大鹏展翅这种40战意的法术要雄起了。KFZ果断不能忍,还是想要大家继续玩魂飞如意棍。

撞击——5星。撞击的伤害总感觉非常高。而且撞击的等级大都比较高,如果没有元形扛着,基本撞谁谁怀孕

冲锋——2星。冲锋本来就属于没啥用的神通,增加触发几率也就那样。反正都是打元形身上,没元形的都是打在守卫身上。就算你是5号位冲锋卡,打在2号位元形身上也就增加60%攻击力,完美发挥都连突袭都不如。

诈死——3星。物理盾不如回血来的实际,剩下5点血就算你满盾也不容易撑过间隔的一回合,随便一个AOE就倒了。

魂守——5星。基本完美的效果。现在的盾大概能加近4000,天匠满差不多有6000,差不多能抵挡2次状态攻击了。踏浪都不能一回合破盾了。

吞噬——3星。内奸技,大家都懂得。就算只从属性加成角度看,死亡和被驱逐都会消失。而且触发几率只有一小半,稳定性太差。

灵佑——4星。加成方向不错,但是基础数值太低,加成50%还是太低。

兽妖——4星。成长技能,触发大概加600-900左右的攻击吧。兽族基础攻击普遍偏低,所以加的也少。这神通依然处于较尴尬的地位。禁疗10面对不侵元形怎么看?攻击成长和疯魔坚韧又没法比。

兽王——4星。其实就是应龙,玄冰兽没人用吧?数值还是不错的,可以改善应龙光能站得住没有输出的尴尬。

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