三剑豪浅谈武当技能 期待改进

2015-03-03 14:14:53作者:一库

玩了武当差不多一年了,从无人区,一直合区,再合区,回想过程,挺艰辛的,因为不是什么大V,所以就武当职业,不断研究技能搭配,心法搭配,只求最大化的攻击,所以,对技能也在不断的加深自己的理解,想了很久,在这里浅谈下,期待三剑豪的技术部门能稍微有点改进。

第一:技能释放速度和效果!四个职业,除了明教的冰,实在想不出来还有哪个技能可以跟武当技能的慢相比较,武当的冰,挥动四次剑,别说技能效果如何,单单这个释放速度,实在头疼的很!放完之后还会有一段时间的停顿。玄一跟明教冰释放速度差不多,poss摆的是很漂亮的,效果嘛?,这已经是三剑豪优化过的玄一了,玩武当的都知道,很多人果断放弃!可有一点更悲催的,玄一是武当所以技能里面伤害最高的!!

大招,不过不失!还有两个回血技能,呵呵,哈哈,嘿嘿,用鸡肋这个词都觉得形容不了!在PK里,讲究的是伤害还有控制,抛开五雷,就职业伤害和控制来说,客观点评价,武当是技能里面最弱的,当然,在单P过程中,体现个人操作是肯定的,所以输赢都有,但在盟站和华山这种群殴场面,武当只能捡漏,因为技能释放速度和技能放出来的效果,在盟站中是特别明显!如果有玩其他号的,可以对比下,我就拿丐和武当比,都破七星加六欲的心法,都100%暴击,技能都是大招摆在第一位,然后去城门打石头,就会发觉,武当和丐帮的区别有多大,丐可以无限的大招,但是武当就不行,大招放完,5秒时间是基本上没到的,放技能就变成第二个,第二个技能假如是玄一,那么放技能的时间多长??那边丐早已经第二个大招出来了,一对比,就知道,这个技能速度了!

第二,技能范围!四个职业中,武当是唯一的一个远程攻击,可是,这个远程攻击,只是普通攻击的远程,技能,请问有远程吗?还是对比,都一样大招,打群英,都站中间,丐的大招秒三个,武当的大招却只能打两个,更别说玄一之类的了。搞笑就在这,普通攻击,能有多少伤害?群P有可能放普通攻击吗?单P,现在的都讲防御加抗暴,普通攻击,给个强制伤害就不错了!这就是所谓的远程,可悲可笑的远程!

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